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「体素化网格」

对一个或多个选定物体进行体素化以创建一个多样体多边形网格。

可以创建在执行3D打印时不太可能导致错误的物体。

它可用于所有物体,包括物体。

原始物体的表面材料设置,皮肤信息等不会反映在生成的物体中。

Basic Standard Professional
O O O

使用方法

选择一个或多个要执行的物体,然后执行体素化网格化。

工具参数

「分割」文本框
指定分割数。 默认情况下是64。
分割数量没有限制,但数字越大,消耗的计算时间和内存就越多。(如果数字是2049或更多,将显示确认对话框)
「隐藏原始物体」复选框
打开时,包裹网格结束时隐藏原始物体。

体素化网格之前

在体素化网格分裂64后

划分256个体素化网格(计算时间 约为分割64的9倍)

划分512个体素化网格(约为计算时间64的80倍)

划分1024个体素化网格(约为计算时间划分64的820倍)

注意 计算时间指的是这个物体的测量结果,仅供参考。计算时间取决于物体类型等。

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