兼容布尔运算的表面材质・其他
它对应布尔运算后的「取消」操作。 您可以像执行常规建模操作一样执行「取消」操作。
设定「镜像」和「细分曲面」的多边形网格与普通的固定分割的多边形网格相同可以使用布尔运算。
改进了在执行布尔运算时可以保持设置在物体上的表面材质,UV和面组的信息。
Basic | Standard | Professional |
---|---|---|
O | O | O |
维持表面材料・UV・面组信息
在布尔运算结果的物体上创建面组,并为每个面指定原来的表面材质的设置。
布尔运算前
布尔运算后
它对应布尔运算后的「取消」操作。 您可以像执行常规建模操作一样执行「取消」操作。
设定「镜像」和「细分曲面」的多边形网格与普通的固定分割的多边形网格相同可以使用布尔运算。
改进了在执行布尔运算时可以保持设置在物体上的表面材质,UV和面组的信息。
Basic | Standard | Professional |
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O | O | O |
在布尔运算结果的物体上创建面组,并为每个面指定原来的表面材质的设置。
布尔运算前
布尔运算后