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使用方法

您可以从3个位置访问3D打印助理。

从主菜单

  1. 从「显示」菜单中选择「3D打印助理」。
  2. 「3D打印助理」启动。
    3D打印助理
  3. 进入检查模式时,它会自动切换到「3D打印」窗口布局。

从窗口布局选择器打开

  1. 在窗口布局选择器中选择「3D打印」窗口布局。
  2. 自动切换到启动了「3D打印助理」窗口布局。

从控制栏打开

  1. 单击控制栏上的「3D打印助理」按钮。
  2. 「3D打印助理」启动。
  3. 进入检查模式时,它会自动切换到「3D打印」窗口布局。

3D打印窗口布局的显示

在3D打印中要检查的错误主要是表面的法线方向,没有厚度的物体以及表面和表面之间的连接状态。这些是判断物体是否实现为物体的标准。

在3D打印窗口布局中,为了便于查看这些状态,假设图形为阴影+线框显示,其表面翻转的部分显示为蓝色(初始值),此外仅具有一个表面边线 (开口处或者不连续表面的边界)和三个或更多面连接的三面脊线显示为红色(初始值)。此外,即使边界边缘位于物体的背面,也会打开透明显示「透过」选项。

这些设置可以从图形中的「显示切换弹出菜单」或主菜单「图形」中的「活跃视图」或「全部视图」中的「非流形几何棱线」或「显示选项」进行切换。


主页

从「批量检查&自动校正」,「加厚&一体化」,「导出」中选择工作内容。

从「批量检查&自动校正」执行校正,针对校正结束的场景上执行「加厚」或「一体化」并通过「导出」将其输出到STL是最简单方法。

检查场景选择页面

选择「批量检查&自动校正」时显示。

对所有多边形网格执行错误检查。 另一方面,Shade 3D也有不是多边形网格的物体,例如球体,圆形和自由曲面。还有许多物体没有实体,例如链接物体,镜像物体,路径复制器,表面复制器和各种关节等。 上述两个「检查校正Shade3D场景」和「将场景转换为多边形并检查校正」之间的区别在于对这些多边形网格以外的物体进行何种处理。

菜单栏

切换工作页面。 它将显示在每个页面的顶部。

「批量检查&自动校正」页面

对当前场景执行批量错误检查和自动校正。

通过自动校正,我们将对不需要过程选择的项目(冗余元素,法线方向等)进行修改。对于需要处理选择的项目(非多边形物体,边线,非平面等),要在「批量检查和个别项目校正」页面上修改。

「按项目批量检查和特定项目校正」页面

对当前场景执行批量错误检查和特定项目校正。

可以为列出的每个项目选择修改的处理。还将校正通过自动校正剩下的需要进行处理选择的项目。

另外,从「场景」和「所选物体」,「仅可见物体」,「仅渲染目标物体」,「可见物体和渲染目标物体」的三种类型的选择来选择要检查的物体。

备注要检查的项目,检查物体和其他设置将被保存,并在下次执行时反映出来。

自动校正和特定项目校正之间的区别

例如手动或按项目将重叠顶点合并时则会出现重复面或三面边,如果将它们分开,将再次出现重复元素。
在自动校正中,在纠正这些问题的同时,纠正每个错误,以便获得最佳结果。

另一方面,在逐项修改中,针对通过自动校正无法处理的校正方法,方法由用户选择并进行校正。

自动校正中剩下的错误通过按项目校正来校正,或者通过再次检查结果并执行自动校正处理等,错误方式来回校正使校正更有效率。

场景工具

同等缩放整个场景的外部尺寸,并移动整个场景的原点。 它显示在「批量检查&自动校正」「批量检查和按项目修改」页面上。

关于错误内容和校正方法

执行3D打印时无法正确3D打印的物体,或者3D打印机实用程序软件无法读取物体时可能会显示下列错误()和警告()。

每个错误()和警告()的概要以及按项目介绍校正方法如下。

非多边形物体(错误)
除了多边形网格以外的,原始球和圆,自由曲面等以外的物体。除多边形网格外发生错误。
校正方法:变换为多边形网格
重复元素(顶点/面)(错误)
它是重叠相同坐标的顶点或面。由于在同一坐标上永远不会超过两个,因此会发生错误。
校正方法:合并(合并)顶点和面,并修改它们,使其不存在两个或更多个。
不连续面(警告)
由单一的多边形网格构成的表面只中,与其它的面没有相连的面,或者是那个集合体。 因为每个面的法线方向可能不同因此发生警告错误。
校正方法:将一个一个连续的面的集合体分离为单独的多边形网格,或通过集成到一个多边形网格中进行修改。
内包面(错误)
像箱子一眼的封闭多边形网格内的分区一样存在的面。一个物体被分成两个或更多而出错。
校正方法:删除包含面以使其成为一个物体。
法线方向不一致(错误)
法线方向不一致的连续面的集合,因为表和里的方向不一致而出错。
校正方法:使方向朝向相同(内部,外部)。
方向不可定(错误)
正面和背面无法区别的物体。像三面边,莫比斯幻,克莱因壶一类的的物体。发生错误,因为无法定义正面和背面。
三面边(错误)
一个边线上三个或更多面连接。没有表面连续性,并且无法定义正面和背面导致错误。
校正方法:分离或删除每一面,以便可以定义表和里。 在分离的表面上需要执行添加厚度等的校正。此外,删除还会删除与其连接的面,因此需要进行单独的确认工作。
 边线(错误)
只和一个表面相连的边线。由于表面中断而出错。
校正方法:根据状态通过填充和增厚变成固体。
非平面(警告)
在具有四个或更多顶点的平面中,当划分为三个顶点时,所有法线都指向不同的方向。 因为一个表面不能定义为平面而发生错。
校正方法:将三个顶点分割,以便每个面都可以定义为一个平面。

注意 即使仍然存在这些错误中的任何一个,在使用3D打印机输出时不一定出错。实际上,它取决于打印机功能,附加文件转换实用程序,输出中心输出。

处理链接物体

检查Shade 3D场景时,需要注意链接物体。

镜像物体
变为边线错误。在自动校正中,镜子部分与实体化的原始多面体实现一体化,但在项目校正中,要选择「填充」或「加厚」。预先实例化镜像物体或通过选择场景将其转换为STL来实现。
链接物体/路径复制器,表面复制器的物体
使用自动检查,不会出错。通过手动实现或在场景选择中选择STL来实现它。
即使您按原样导出它,它也将被多面体化,但不会执行一体化等操作。

完成校正的标准

判断是否完成3D打印助理中的校正工作,先确定物体的校正结果是否满足3D打印所需的以下任一条件。

・它正确加厚,没有开孔的地方
没有非流形的脊线
・面的法线统一到外侧
法线方向是统一的
・它已成为一个整体的多边形网格
没有不连续的表面
(*当同时输出多个物体时不是这种情况)
・变为适合输出的尺寸
3D打印尺寸因3D打印机和输出中心而异。

「加厚」和「一体化」页面

按设定数值对指定物体执行「加厚」和布尔运算的「一体化」。

「加厚」页面
「一体化」页面

「导出」界面

以最佳STL格式输出当前场景或所选物体。

注意 在shade 3D中,STL格式以mm输出, OBJ格式以m输出。OBJ导出器中无法更改单位/比例。

「其他信息」页面

显示其他信息。


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