在LSCM上的UV展开
以歪曲少的LSCM(Least Squares Conformal Map)形式进行UV展开 。
使用方法
●选择面的LSCM展开
- 选择展开的多边形网格,进入物体编辑模式。
- 选择展开面。
- 任意图形窗口的显示切换为「UV」。
- 「UV菜单」中「创建UV」或者网格的「UV」中,创建UV。
- 「UV工具参数」中,选择最左边的LSCM图标并确认。
- 点击「展开选择面」进行UV展开。
●面群组的LSCM展开
- 选择面群组设置的多边形网格,进入物体编辑模式。
- 「UV菜单」中,选择「创建UV」。
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确认并选择左边的LSCM图标,点击「展开所有的面」。
- 所有面群组和除此之外的面分别被单独展开UV。
- 选择物体信息窗口等面群组,进行再配置。
注意 面群组以外的面,选择「UV切换」菜单的「非面群组」。
●选择棱线(UV无缝)到LSCM展开
- 选择展开的多边形网格,进入物体编辑模式。
- 设置展开的指向棱线。
- 网格的「选择棱线」中,选择「记忆」进行UV无缝的制作。
- 从「UV菜单」中选择「创建UV」。
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确认左边的LSCM图标被选择,点击「展开所有的面」。
- UV无缝(记忆的棱线)作为切断线进行UV展开。
- 用网格工具的「连续面选择」工具,选择并配置UV岛。
注意 展开的UV岛,个别拥有连续面。
◆无缝作成时 的注意点
无缝UV必须在那里成为完全分离对象连续的线。
如果UV无缝中断或对象中断,则不会被正确展开。
在面部正中线无缝的情况下等,途中有开口部的对象在那里循环选择停止,需要追加无缝。
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因为对象中途UV无缝结束,所以UV无缝没有展开。
- 因为UV无缝中断所以UV无缝没展开。
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因为从对象的边缘到边缘UV无缝连续着,UV无缝正确展开。
●大头针的使用
对面群组,或者以无缝功能展开了的UV地图进行由于大头针的拘束,进行维持了网格的比例的编辑。
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用UV显示的图面做顶点选择模型,2个以上选出想大头针别住的顶点。
- 点击工具参数的选择顶点「记忆」按钮。
- 点击工具参数的「实时」按钮。
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拖动大头针固定的顶点,计算大头针之间的位置关系,实时进行维持UV网格比例的变形。
注意 要进行「实时」的开启/关闭再次选择「创建UV」显示工具参数。
注意 对关闭「UV点的吸着」分离了的1个UV岛进行大头针操作的话,分离被解除。
注意事项
- 「展开所有的面」按钮
- 用「展开所有的面」按钮展开的时候,根据以下的条件决定展开方法。
- 没有进行UV展开的情况:计算初期值的UV的位置和大头针的位置展开。
- UV展开的情况:把展开完的UV和大头针的位置做为原本再展开。
- LSCM的再计算和更新
- 操作大头针时,根据以下条件进行重新计算和更新。
- 用LSCM展开了的UV:由于大头针操作的重新计算,进行UV网格的更新。
- 在LSCM以外展开了的UV:由于大头针操作的重新计算,不进行UV网格的更新。
- 「实时」确认栏
- 操作大头针时,根据“实时”确认栏的状态来决定更新时间。
- 开启后,由于大头针操作的重新计算,UV网格的更新实时进行。
- 关闭后,大头针操作后(鼠标释放时)再计算,进行UV网格的更新。
注意 确认栏开启时,不能进行大头针以外的顶点编辑。
- LSCM信息
- 保存展开了LSCM的UV岛和大头针的信息。
- 展开了LSCM的UV岛和大头针的信息,被景色保存。这个信息下次LSCM展开时和大头针操作时被反映。
注意 以LSCM方式展开的各个UV。各有各方面的连续信息。