多通道渲染:采样数 使用方法
使用路径追踪的渲染手法以可视方式显示每个像素的样本数。
如果设置了表面材质、光源质量的效果、表面材质的粗糙度和阴影的软性的参数,可以在视觉上确认经过很多处理的部分等。
使用方法
确认渲染设置的「多通道渲染」的「采样数」。
注意 渲染方式的“路径追踪”、全局光照的“路径追踪”、“路径追踪+光子映射”中任意一个被选择的时候,“采样数”确认栏将被激活。
●表面材质和光源质量不同的样本
- 路径跟踪渲染图像(质量:「左3.0」「右1.0」
- 样本数图像
- 间接光样本数图像
注意「蓝→绿→红→白」的顺序显示增加样本数。
●根据全局光照的有无,渲染方法和采样数图像的不同
渲染手法 | 全局光照/无 | 全局光照/有 | |
---|---|---|---|
模块(大 - 中 - 小)阶段 | 缓存生成阶段 | 模块(大 - 中 - 小)阶段 | |
光线追踪 | 不可以使用 | 间接光的样本数 | 间接光的样本数 |
路径追踪 | 样本数 | 间接光的样本数 | 样本数 |
注意「有全局光照」的时候「生成缓存」阶段的样本数图像显现,其次在「块(大-中-小)阶段的样本数图像显现。
注意 用户目标质量不同,不能保证会有预期的结果。