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线的偏移

创建用于线性物体,自由曲面部分的模拟偏移线性物体。选择自由曲面时创建偏移的自由曲面。

使用方法

  1. 选择线物体。
  2. 选择菜单“工具”-“编辑[线]”-“偏移”或工具箱“编辑”-“线”-“偏移” 。
  3. 根据需要设置工具参数。
  4. 在基准图面上拖动以创建偏移的线性物体。
  5. 点击“确定(复制)”或“确定(删除原来的物体)”或回车键来确定。

TIPS 确定前可以更改工具参数。

●自由曲面的偏移

  1. 选择自由曲面。
  2. 选择菜单“工具”-“编辑[线]”-“偏移”或工具箱“编辑”-“线”-“偏移”。
  3. 在标准图面上拖动以创建偏移的自由曲面 。
  4. 根据需要设置工具参数。
  5. 点击“确定(复制)”或“确定(删除原来的物体)”或回车键来确定。

注意 在拖动的图面上创建正投影的自由曲面。

●偏移工具参数

距离
设定偏移的距离。
「类型」组
方向
从“单侧”和“双侧”中选择要创建的方向。
「单侧」
只在拖动的方向创建。
「双侧」
在原始线条的两侧创建。两端是合起来一条线物体。
角的类型
「双侧」时,边缘和线物体的角的处理,可以选择「斜切」,「斜角」,「圆角1」,「圆角2」。
「斜切」
锐角处理。
「斜角」
删除角。
「圆角1」
“两端”的时候,手柄调整到边缘使之变圆。
「圆角2」
“两端”的时候,在边上调整手柄,追加控制点,使之变圆。
「汇集」
不追加顶点,创建偏移的山脊线。

引用 转换

圆度
将圆形的大小设置以1为基准。在边缘的处理中选择「圆角1」,「圆角2」时有效 。
重复组
设置重复偏移。
次数
设置偏移次数。
斜率
设置偏移距离的比例。「次数」为2以上时有效。
显示距离
显示偏移距离选择「最近值」,「最远值」。「次数」设置为2以上时有效。
「最近值」
重复距离值的间隔。距离是100,重复4时,到外侧为止是400,间隔是100 。
「最远值」
重复距离值除以次数。距离是100,重复4的时候到外侧是100,间隔是25 。
位移组
设置偏移的高度。「重复」「次数」设置为2以上时有效。
高度
设置偏移高度的距离。
斜度
设置偏移高度的比例。
显示高度
偏移高度的距离显示为「最近值」,「最远值」。
「最近值」
重复距离值的间隔。距离是100,重复4时,到外侧为止是400,间隔是100 。
「最远值」
重复距离值除以次数。距离是100,重复4的时候到外侧是100,间隔是25 。
精度组
设置作成的偏移线物体的精度。
允许新增顶点
开启后,在创建的偏移线物体中添加控制点,提高曲面的精度 。
确认(复制)
保留原有线物体进行确认。
确认(删除原物体)
确认并删除原有线物体。

TIPS可以使用脚本创建偏移的线条物体 。
确认脚本窗口的“记录”,创建比其偏移的线条物体时,脚本会被记录下来 。

用相同值从其他线物体构造偏移的线物体时,或使用距离来创建改变其他参数的偏移线物体 。
例:xshade.scene().create_offset_lines(200.0, [0, 1, 0], 0, 2, 1.2, 2, 0.1, 0, 10, 0.3, 0, True, False)
参数 :
string : 可以省略 : 省略时设置文件名称
参数 :
float : 距离
参数 :
vec3 : 坐标系方向余弦 : [0,1,0] : XZ平面,[0,0,1] : XY平面,[1,0,0] : ZY平面
参数 :
int : 偏移方向 : -1 :单面(逆时针旋转),0 : 双侧,1 : 单面(顺时针旋转り)
参数 :
int : 角的样式 : 0 : Mitter ,1 : Bevel,2 : 圈1,3 : 圈2
参数 :
int : 圆形 : -1 ~ 3.0
参数 :
int : 重复次数
参数 :
int : 距离的倾斜 : -1.0 ~ 1.0
参数 :
int : 距离的处理 : 0 : 最近线,1 : 最远线
参数 :
float : 重复时的高度
参数 :
int : 高度的倾斜 : -1.0 ~ 1.0
参数 :
int : 高度的处理: 0 : 最近线,1 : 最远线
参数 :
bool : 允许添加控制点 : True :是,False :不是
参数 :
bool : 删除原有物体 : True :是,False :不是

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