关节的名称/值的设置和前后的选择
在蒙皮窗口的编辑中,可以设置关节名称,重置关节值,如变更球关节,骨骼上的关节值。
●设置关节的名称
- 右键单击工具参数关节列表内的项目或在蒙皮桌面内的关节名称部分。
- 从显示的设置目录,选择「选择关节的名称」,设置名称。
●关节的重置
- 右键单击工具参数关节列表内的项目或在蒙皮桌面内的关节名称部分。
- 从显示的设置目录,选择「重置所选关节」,重置关节。
●关节值的变更(仅限于球关节,骨骼)
◆从蒙皮窗口变更
- 双击工具参数关节列表内的项目或在蒙皮桌面内的关节名称部分。
- 从显示的「变更关节值」,对关节值进行变更。
TIPS「关机名称的变更」「重置关节」也是一样,从单击右键显示的设置目录,选择「编辑关节值」,会显示「变更关节值」。
◆在图纸上变更
- 在任意键中设置快捷路径的“工具;物体编辑;Weight paint :关节选择:选择关节的值的编辑”。
- 按图纸上设置的键。
- 从显示的「关节值的变更」进行修改。
注意关节值的变更仅限于球关节,骨骼。
●选择前后的关节
任意键快捷路径的设置「工具:物体编辑:Weight paint :选择接合:下一个」「工具:物体编辑:Weight paint :选择关节:上一个」,可以在图纸上进行鼠标的移动和点击最小限度的调整。
TIPS 保持物体的选择,切换图纸上的关节。