UV Map Display
UV 매핑 설정은 UV view의 팝업 메뉴 또는 Tool Parameters에서 액세스할 수 있습니다. 여기 UV 맵 디스플레이가 설명되어 있습니다.
UV Map Display
- 이미 UV 매핑된 모양에 대한 UV 맵을 표시하겠습니다. ShadeExplorer의 Presets 및 Documentation-Shade3D Manual 폴더에서 UVMappedCube01.shd를 찾아서 엽니다.
- Browser에서 다각형 메쉬(polygon mesh)를 선택하십시오.
- 작업 공간(workspace)을 UV Edit으로 전환하십시오.
- UV 맵은 Figure Window의 왼쪽에 표시됩니다. 이 UV Edit view에서 UV mapping이 수행됩니다.
참고 View Display pop-up menu에서 UV Edit view를 선택할 수도 있습니다.
Displaying the Mapped Image
- UV View 오른쪽 상단의 View Display pop-up menu에서 Show Mapped Image를 선택하십시오.
- 폴리곤 메쉬에 매핑된 이미지(Surface Window에서 지정)가 표시됩니다.
- 이미지의 밝기를 변경하려면 동일한 View Display pop-up menu에서 Brighter 또는 Darker를 선택하십시오.
- 오른쪽 viewport의 View Display pop-up menu에서 Texture 및 Wireframe을 선택합니다.
- UV View에 표시된 것처럼 이미지가 모양에 매핑되어 있음을 알 수 있습니다.