Surface Quality
Quality slider를 사용하여 개별 표면의 품질을 높일 수 있습니다. 이 품질은 Ray Tracing Quality의 비율로 표현됩니다. Rendering Settings에서 Ray Tracing Quality을 높이는 대신 필요에 따라 개별 표면의 품질을 높이면 렌더링을 보다 효율적으로 수행할 수 있습니다.
Settings Affected by Surface Quality
| Parameter | Ray Tracing | Path Tracing |
|---|---|---|
| Surface: Roughness | X | O |
| Surface: Volume Rendering Subsurface Scattering |
O | O |
| Surface: Aberration (when Use Aberration Wavelength is selected) |
X | O |
| Anti-aliasing | X | O |
| Depth of Field | X | O |
| Motion Blur | X | O |
| Soft Shadows (shadows that fall on an object) | O | O |
| Global Illumination Path Tracing | O | O |
참고 품질은 Rendering Settings에서 ray tracing quality의 비율로 표현됩니다.