Light Quality
원 거리 조명, 오브젝트 조명 및 영역 및 선형 조명(Distant Light, Object Lights 및 Area & Linear Lights)을 포함한 개별 조명의 품질을 향상시킬 수 있습니다. 이 품질은 Ray Tracing Quality의 비율로 표현됩니다.
Distant Light
- 빛과 그림자의 품질을 향상 시키려면 1.0보다 높은 비율로 Light Quality을 높이십시오.
- Enhancing the quality of the shadow's softness:
- 1.0의 비율
- 3.0의 비율
Object Lights
- 빛과 그림자의 품질을 향상 시키려면 Shadow Quality를 1.0 이상의 비율로 높이십시오.
- Enhancing the quality of the shadow's softness:
- 1.0의 비율
- 3.0의 비율
Area & Linear Lights
- 빛과 그림자의 품질을 향상 시키려면 Light Quality를 1.0보다 높은 비율로 높이십시오.
- Raising the Light Quality improves the quality of the soft shadows.
- 1.0의 비율
- 3.0의 비율
참고 품질은 Rendering Settings에서 ray tracing quality의 비율로 표현됩니다.