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Light Quality

원 거리 조명, 오브젝트 조명 및 영역 및 선형 조명(Distant Light, Object Lights 및 Area & Linear Lights)을 포함한 개별 조명의 품질을 향상시킬 수 있습니다. 이 품질은 Ray Tracing Quality의 비율로 표현됩니다.

Distant Light

Enhancing the quality of the shadow's softness:
1.0의 비율
3.0의 비율

Object Lights

Enhancing the quality of the shadow's softness:
1.0의 비율
3.0의 비율

Area & Linear Lights

Raising the Light Quality improves the quality of the soft shadows.
1.0의 비율
3.0의 비율

참고 품질은 Rendering Settings에서 ray tracing quality의 비율로 표현됩니다.

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