Support for MultiPass Rendering
Toon Renderer는 MultiPass 렌더링도 지원합니다. Toon Renderer가 사용하는 사용자 정의 패스(custom passes)에 대한 개요는 아래에 설명되어 있습니다.
ToonEdge
ToonEdge Object
객체의 경계를 저장합니다.
ToonEdge Normal
법선 경계(normal boundaries)를 저장합니다.
ToonEdge Cross
객체의 횡단면 경계(cross section boundaries)를 저장합니다.
ToonEdge Trim
트림 경계(trim boundaries)를 저장합니다.
중요 사항 Toon Renderer를 사용한 MultiPass 렌더링은 아래 사용자 정의 패스(custom passes)에 대한 오버 샘플링(oversampling)만 지원합니다.
ToonEdge
ToonEdge Object
ToonEdge Normal
ToonEdge Cross
ToonEdge Trim