ShadeGrid
TCP / IP 네트워크를 통해 여러 대의 컴퓨터가 연결된 환경에서 ShadeGrid 서버를 사용하여 컴퓨터 간에 렌더링 프로세스를 공유하여 렌더링 시간을 줄일 수 있습니다. 또는 렌더링을 다른 컴퓨터로 강등하여 다른 작업을 위해 사용자 컴퓨터의 시스템 리소스(system resources)를 확보할 수 있습니다.
ShadeGrid 서버는 Windows 및 Mac OS X에서 모두 실행되며 모든 등급의 Shade3D와 함께 사용할 수 있습니다.
ShadeGrid 서버에서 지원되는 렌더링 방법에는 Ray Tracing (Draft), Ray Tracing 및 Path Tracing이 있습니다.
Radiosity, ToonRenderer 및 Wireframe 렌더링은 ShadeGrid 서버와 함께 사용할 수 없습니다.
ShadeGrid 서버의 시스템 요구 사항은 Shade3D의 시스템 요구 사항과 동일합니다.
CPU가 여러 개인 컴퓨터에서는 렌더링 시 모든 CPU를 활용하여 thread partitioning이 자동으로 수행됩니다.
ShadeGrid Server는 모든 등급의 Shade3D에 포함되어 있지만 Shade3D Standard 및 Basic은 하나의 서버 시스템을 사용하는 것으로 제한됩니다.