Surface Subdivision
렌 더링 할 때 객체(object)는 선과 다각형으로 세분화되어 객체의 근사치를 형성합니다. Browser의 객체 이름 앞에 특수 문자를 추가하거나 Rendering Settings의 Surface Subdivision pop-up menu를 통해 하위 분할의 정밀도를 지정할 수 있습니다. 선 개체(line object)에 제어점을 추가하면 세분화 방식이 변경됩니다. 선 개체를 복사하고 선 중 하나에 제어점을 추가하면 세분화가 일치하지 않습니다. 세분화가 일치하도록 하려면 복사하기 전에 선에 제어점을 추가해야 동일한 수의 제어점이 동일한 위치에 있게 됩니다. 각 객체 유형은 다음과 같이 세분화됩니다. :
Line Objects
직선으로 세분하여 추정됩니다. 인접한 두 제어점 사이의 선은 지정된 정밀도에 따라 직선으로 세분됩니다.
이 예는 각각 두 개의 제어점으로 구성된 여러 개의 돌출된 열린 선을 보여줍니다. 빨간색 모양은 낮은 정밀도를 사용하여 세분화되어 근사(approximation)가 잘못되었습니다.
Disks
Ray tracing으로 렌더링하고 radiosity 또는 shadow maps을 사용하지 않는 경우 디스크는 다각형으로 세분화되지 않으며 매끄러운 윤곽선이 항상 렌더링됩니다.
이 예에서는 음영이 설정된 디스크 하위 분할을 보여줍니다. 왼쪽 상단부터 : 세분화(subdivision)가 없거나 "@"character; Coarse or using the ">" character; Regular, Fine or using the "<" character 또는 Very Fine or using the "<<" characters 입니다.
Spheres
Ray tracing으로 렌더링하고 radiosity 또는 shadow maps을 사용하지 않는 경우 디스크는 다각형으로 세분화되지 않으며 매끄러운 윤곽선이 항상 렌더링됩니다.
Subdivided Disks (세분화된 Disks)
Revolved Solids
회전된 표면은 다각형으로 근사됩니다.
세분화된 Revolved solids (회전 고체)
Curved surfaces
사변형(quadrilaterals) 또는 삼각형(triangles)으로 세분하여 추정됩니다. 사분면의 면적이 작으면 삼각형(triangles)으로 세분화됩니다. 4개의 제어점이 있는 곡면은 지정된 정밀도를 사용하여 사변형 또는 삼각형으로 세분됩니다.
세분화된 Curved surfaces (곡면)
Polygon Mesh Round Edge
모 서리가 둥글게 되는 정도는 다각형 메쉬에 대한 Object Info Window의 Display group에 있는 Subdivision Surface settings에 의해 지정됩니다. Roundness Type은 None, Catmull-Clark 또는 Doo-Sabin으로 설정할 수 있으며 Weight 슬라이더는 둥글게 되는 양을 지정합니다.
Round Edge Weight slider 를 0.1으로 설정
Round Edge Weight slider 를 0.5으로 설정
Round Edge Weight slider 를 1로 설정
이 그림은 Round Edge가 적용될 때 세분화를 보여줍니다.
Levels of Subdivision with the Surface Subdivision Pop-up Menu
Rendering Settings의 Surface Subdivision pop-up menu에 의해 결정된 하위 분할 수준은 다음과 같습니다. :
No Subdivision |
Coarse |
Regular |
Fine |
Very Fine |
|
---|---|---|---|---|---|
Between 2 points on a line object |
1 |
2 |
4 |
8 |
16 |
Disk |
Square |
Regular octagon (8 sides) |
Regular polygon (16 sides) |
Regular polygon (32 sides) |
Regular polygon (64 sides) |
Sphere |
Regular octahedron (8 sides) |
32-sided polyhedron |
128-sided polyhedron |
512-sided polyhedron |
2048-sided polyhedron |
Revolved face of |
Square |
Regular octagon (8 sides) |
Regular polygon (16 sides) |
Regular polygon (32 sides) |
Regular polygon (64 sides) |
Curved surface with 4 points |
1 quadrilateral or 2 triangles |
Minimum Maximum |
Minimum Maximum |
Minimum Maximum |
Minimum Maximum |
Polygon |
No Subdivision |
No Subdivision |
No Subdivision |
No Subdivision |
No Subdivision |
Specifying Surface Subdivision Using Characters
표 면 세분 문자(Surface subdivision characters)는 Surface Subdivision pop-up menu 설정과 함께 사용할 수 있습니다. 예를 들어, Surface Subdivision 팝업 메뉴가 Coarse로 설정되어 있고 object에 Browser에서 "<<"문자가 접두사로 있으면 해당 object는 Coarse보다 두 단계 더 세분화됩니다. "@"문자가 object 이름에 포함되어 있으면 "@"문자가 우선하며 하위 구분이 수행되지 않습니다.
- * "@"문자 : 세분화 없음
- * "<"문자 : Surface Subdivision pop-up menu에 지정된 것보다 한 단계 미세하게 개체가 세분화됩니다.
- * ">"문자 : 오브젝트가 Surface Subdivision 팝업 메뉴에 지정된 것보다 한 레벨 거칠게 세분화됩니다.