Shade3D Help (Contents)

Usage

  1. 구(sphere)를 두 개 이상 만든 다음 구를 포함할 부분을 만듭니다.
  2. Browser의 Attributes pop-up menu에서 Set Native MetaRenderer Attributes...을 선택하십시오.
  3. MetaParticles Renderer 대화 상자가 열립니다.
    MetaParticles Renderer
  4. Apply MetaParticles Renderer를 선택하십시오.
    MetaParticles Renderer
  5. OK를 클릭하여 Browser 표시를 전환하십시오.
  6. Ray Tracing 또는 고품질 렌더링 방법으로 렌더링을 수행하십시오.

    구(sphere)가 함께 흐릅니다.

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