Radiosity Compatible Mode
이전 버전의 Shade3D에서 생성된 Radiosity scenes을 Global Illumination Path Tracing을 사용하도록 변환할 수 있습니다.
Radiosity calculation은 장면에서 로드되며, Global Illumination Path Tracing + Irradiance Caching을 사용한 렌더링은 radiosity calculation의 결과와 유사한 결과를 제공하도록 매개 변수가 조정됩니다.
참고 Radiosity Compatible Mode는 Shade3D Standard 및 Professional에서 사용할 수 있습니다.
Using Radiosity Compatible Mode
Rendering Settings에서 Radiosity Compatible Mode 확인란을 선택하고 장면을 렌더링합니다.
완성된 radiosity calculation은 내부적으로 재생산 및 변환되어 표면 속성이나 조명을 변경하지 않고도 radiosity에 가까운 결과를 얻을 수 있습니다.
참고 Radiosity Compatible Mode는 Global Illumination Path Tracing 및 Irradiance Caching으로 렌더링할 때 사용할 수 있습니다.
Specific Radiosity Settings Affected
Type | Function | Details |
---|---|---|
Rendering Settings | Energy (Indirect Energy / Direct + Indirect Energy) | Affects the behavior of lights, such as decay |
Radiosity Settings | Diffuse reflection | Affects Diffuse Reflection surface attribute |
Distant Light | Skylight | IBL using Background settings is ignored, and lights using Skylight settings take effect (runs as single-color IBL "Upper Hemisphere Only") |
Browser | Checkboxes: Shooter, Receiver, Cast Shadow, Double-sided | Affects the behavior of indirect energy. |
Convert to Radiosity Compatible Mode
- Rendering Settings에서 Radiosity Compatible Mode로 Convert버튼을 클릭하십시오.
- 새로운 Rendering Style을 만들지 또는 현재 설정을 저장할지 선택합니다.
Radiosity calculation 결과가 Global Illumination Path Tracing으로 변환되어 많은 렌더링 설정이 변경됩니다.
Radiosity Exposure parameter가 장면의 밝기와 일치하는 새로운 Illuminance Correction으로 변환됩니다.
참고 Global Illumination type으로 Radiosity를 선택한 경우 Radiosity Compatible Mode로 변환을 사용할 수 있습니다.
Parameters Changed by the Conversion
Parameter Name | Description of Change |
---|---|
Illuminance Correction | Overwritten with the Radiosity Exposure value + Auto Exposure Correction value |
Radiosity Compatible Mode | Enabled |
Global Illumination | Changed to Global Illumination Path Tracing |
Irradiance Caching | Enabled |
Cache Quality | Overwritten if Ray Tracing Quality is 50 or higher |
Irradiance Gradient | Changed to 0.0 |
Other Irradiance Cache settings | Overwritten with the default values |
Reflection Factor | Changed to the Radiosity Settings Diffuse value |
Indirect Energy Factor | Changed to 1.0 |
Notes & Precautions
- 렌더링 매개 변수는 Global Illumination Path Tracing 및 Irradiance Caching을 사용하여 radiosity calculation 결과에 가까운 결과를 얻도록 조정됩니다. 결과는 radiosity의 결과와 일치하지 않을 수 있습니다.
- 때때로 radiosity에서 발생하는 그림자 누출(Shadow leak)은 발생하지 않습니다.