Shade3D Help (Contents)

Using Object Snap

Object Snap을 켜려면 Control Bar에서 Object Snap 버튼을 선택하거나 main menu에서 Figure > Snap > Object Snap을 선택합니다.

(Control Bar에 Object Snap 버튼이 표시되지 않으면 Control Bar의 빈 공간을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 상황에 맞는 메뉴(context menu)에서 Snap/Measure을 선택하십시오.)

3D 커서가 Snap Settings window(스냅 설정 창)에서 활성화된 모든 요소에 스냅됩니다.

Origin

Axis

Cursor Position and Axes

Construction Lines

Intersection

Control Points

Edges

Mid Point

Faces

Operations that Support Object Snap (Object Snap을 지원하는 작업)

다음 작업에서 Object snap을 사용할 수 있습니다. :

Create

Toolbox의 Create tab 또는 Tools > Create submenu에 있는 다음과 같은 objects를 작성할 때 Object snap을 사용할 수 있습니다.

Closed and Open Lines
Rectangle, Disk, Sphere, Point Light, Distribution Light, Spotlight, Camera, Sound, Translate, Rotate, Scale, Uniscale, Ball Joint

Move/Copy

Toolbox의 Create tab에 있는 Move and Copy groups에서 다음 도구와 함께 Object snap을 사용할 수 있습니다.

이러한 모든 작업은 변환(translation) 또는 회전(revolution)의 시작점을 설정할 때 (마우스를 클릭하여 수행) 혹은 드래그 할 때 모두 object snap을 지원합니다.

Revolved and Extruded Solids

솔리드를 회전하거나 돌출시킬 때 다음 작업에 Object snap을 사용할 수 있습니다.:

In Modify Mode

Modify Mode에서 다음 작업으로 Object snap을 사용할 수 있습니다.:

Line objects (including rectangles)

선 객체(line object)의 제어점(control points) 또는 접선 핸들(tangent handles) 이동

Disks and spheres

제어점(control points) 이동.

Polygon meshes

Modifying vertices, edges, and faces. (꼭지점, 모서리 및 면 수정)

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