Using Object Snap
Object Snap을 켜려면 Control Bar에서 Object Snap 버튼을 선택하거나 main menu에서 Figure > Snap > Object Snap을 선택합니다.
(Control Bar에 Object Snap 버튼이 표시되지 않으면 Control Bar의 빈 공간을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 상황에 맞는 메뉴(context menu)에서 Snap/Measure을 선택하십시오.)
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3D 커서가 Snap Settings window(스냅 설정 창)에서 활성화된 모든 요소에 스냅됩니다.
Origin
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Axis
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Cursor Position and Axes
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Construction Lines
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Intersection
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Control Points
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Edges
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Mid Point
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Faces
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Operations that Support Object Snap (Object Snap을 지원하는 작업)
다음 작업에서 Object snap을 사용할 수 있습니다. :
Create
Toolbox의 Create tab 또는 Tools > Create submenu에 있는 다음과 같은 objects를 작성할 때 Object snap을 사용할 수 있습니다.
- 새 선 객체(new line object)의 첫 번째 제어점을 만들 때 3D 커서가 스냅됩니다.
- 새 선 객체(new line object)에 제어점을 작성할 때 3D 커서가 스냅됩니다.
참고 new line object의 마지막 제어점을 작성할 때 3D 커서도 스냅됩니다.
- 선 객체(line objects)의 접선 핸들(tangent handles)을 드래그하면 3D 커서가 스냅됩니다.
- 위의 objects의 시작점(start point)을 배치하면 3D 커서가 스냅됩니다.
- 위의 objects의 시작점(start point)에서 끝점(end point)으로 드래그할 때 3D 커서도 스냅됩니다.
Move/Copy
Toolbox의 Create tab에 있는 Move and Copy groups에서 다음 도구와 함께 Object snap을 사용할 수 있습니다.
- Translate
- Rotate
- Scale
- Uni-Scale
- Skew
이러한 모든 작업은 변환(translation) 또는 회전(revolution)의 시작점을 설정할 때 (마우스를 클릭하여 수행) 혹은 드래그 할 때 모두 object snap을 지원합니다.
Revolved and Extruded Solids
솔리드를 회전하거나 돌출시킬 때 다음 작업에 Object snap을 사용할 수 있습니다.:
- 드래그하여 돌출 방향 또는 거리를 지정합니다.
- 회전하는 솔리드의 회전 축을 지정합니다.
In Modify Mode
Modify Mode에서 다음 작업으로 Object snap을 사용할 수 있습니다.:
선 객체(line object)의 제어점(control points) 또는 접선 핸들(tangent handles) 이동
제어점(control points) 이동.
Modifying vertices, edges, and faces. (꼭지점, 모서리 및 면 수정)