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Object Snap Settings

객 체 스냅(object snap)이 켜져 있으면 기본적으로 Snap Settings window가 열립니다. (Object Snap을 켜려면 Control Bar에서  Object Snap 버튼을 클릭하십시오.) 언제든지 Snap Settings window을 열려면 main menu 에서View > Snap Settings을 선택하십시오.

Figure > Snap > Object Snap을 선택하거나 Ctrl + U (Win) / Command + U (Mac)를 누르면 Snap Settings이 열립니다.


(Object Snap button)

Grid Snap Button
그리드 스냅(Toggles Grid Snap)을 켜거나 끕니다.
Object Snap Button
Toggles Object Snap(객체 스냅)을 켜거나 끕니다.
Open Settings When Enabled
객체 스냅이 활성화되면 Snap Settings window이 자동으로 열립니다. 스냅 유형을 자주 변경할 필요가 없는 경우이 옵션을 선택 취소하십시오.
Snap Target Settings
Target
Set Target 버튼을 사용하여 설정된 객체의 이름을 표시합니다.
Set to Selection
선택한 객체에 대해서만 Object Snap을 활성화합니다.
Clear
Object Snap에 대해 선택된 대상을 지웁니다.
Object가 대상이 아닌 경우 장면의 모든 대상에 대해 Object Snap이 활성화됩니다.
Snap Types Settings
Origin
3D 커서가 좌표축 원점 (0,0,0)에 스냅됩니다.
교차점도 활성화된 경우 스냅 버블(snap bubble)에 "Intersection"이라고 표시됩니다.
Axis
3D 커서가 X, Y 및 Z 축에 스냅됩니다.
Cursor
3D 커서는 마지막으로 클릭한 커서 위치와 해당 점의 X, Y 및 Z 축에 스냅됩니다.
Construction Line
3D 커서가 구성 선(construction lines)에 스냅됩니다.
Intersection
3D 커서가 둘 이상의 요소의 교차점에 스냅됩니다.
Line Object
선택하면 선 요소에 대해 Object Snap이 활성화됩니다. 스냅할 선 요소를 선택하려면 nested checkbox(중첩 확인란)을 사용하십시오.
Control Point
3D 커서가 선 제어점(line control points)에 스냅됩니다.
Line
3D 커서가 선 객체(line objects)에 스냅됩니다.
Midpoint
3D 커서가 선 객체(line objects)의 중간 점에 스냅됩니다.
Polygon Mesh
선택하면 다각형 메쉬 요소에 대해 Object Snap이 활성화됩니다. 스냅되는 메쉬 요소를 선택하려면 nested checkbox(중첩 확인란)을 사용하십시오.
Vertex
3D 커서가 다각형 메쉬 정점(vertices)에 스냅됩니다.
Edge
3D 커서가 다각형 메쉬 모서리에 스냅됩니다.
Face
3D 커서가 다각형 메쉬 면에 스냅됩니다.
Midpoint
3D 커서가 다각형 메쉬 모서리의 중간 점에 스냅됩니다.
Construction Line Settings

구 성 선(construction line)은 객체를 정렬하는 데 도움이 되는 임시 안내선(temporary guides)입니다. 3D 커서의 축을 따라 XYZ 축에 평행으로 추가하거나 객체 형상(object geometry)에 평행으로 추가할 수 있습니다.

구 성 선을 추가하려면 먼저 Object Snap을 켭니다. 커서가 스냅되고 스냅 버블(snap bubble)이 표시되면 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 상황에 맞는 메뉴에서 Create Construction Line을 선택합니다. 스냅 버블이 표시될 때 상황에 맞는 메뉴에서 Removing construction lines를 수행할 수도 있습니다.

Clear All Construction Lines
Figure Window에 표시된 모든 구성 선을 지웁니다.

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