Using RoomPlanner
RoomPlanner 사용 방법의 예로 작은 일본식 아파트의 다음 평면도가 사용됩니다.
Starting RoomPlanner
- View> RoomPlanner를 선택하십시오. RoomPlanner 팔레트를 엽니다.
-
RoomPlanner - 팔
레트에서 Basic Settings 버튼을 클릭하여 RoomPlanner Basic Settings 대화 상자를 표시합니다. 이
대화 상자에서 건설 현장 및 건물 현장의 값을 입력합니다. RoomPlanner를 사용하면 이 건물 사이트를
"HomeBase"라고 합니다.
건설 현장의 면적은 건축 현장보다 커야합니다. Size Setting(크기 설정) 레이블 아래에서 다다미(Tatami) 크기 및 fieliving-dining room의 크기 값을 지정할 수 있습니다. Direction Settings group box 아래 Degree fieliving-dining room에서 각도를 기준으로 방향의 방향을 지정할 수 있습니다.
참고 자세한 내용은 아래 Reference section을 참조하십시오.
- 필요한 모든 값을 입력한 후 OK 버튼을 클릭하면 건설 현장 및 건물 현장의 직사각형 영역이 평면도에 나타납니다. RoomPlanner 플러그인을 사용하면 모든 shouliving-dining room을 평면도로 볼 수 있습니다.
건축 및 건축 부지를 위한 영역이 평면도에서 생성됩니다.
참고 Room은 건물 부지 내에서만 생성할 수 있습니다.
Creating Rooms
- RoomPlanner 팔레트에서 Room Creator 버튼을 클릭하여 평면도를 작성합니다.
- 평면도(top view)의 HomeBase 영역 내에서 마우스를 끌어 직사각형을 만듭니다.
- Room이 작성되고 Room Creator 대화 상자가 나타납니다.
Room Creator - 9.1 Tatami
Room Creation 레이블 아래 Type pulldown 메뉴에서 생성된 room 유형을 선택합니다. 방의 너비와 높이와 같은 다른 매개 변수를 지정하십시오. Room Creator 대화 상자의 제목 표시 줄에는 일본식 다다미(Tatami) 또는 매트로 측정되어 생성된 룸의 크기가 표시됩니다. - Room의 크기를 변경하려면 변경할 Room을 선택하고
RoomPlanner 팔레트에서 Room Attribute 버튼을 클릭하십시오. Room Creator dialog 상자가
나타나고 적절한 값을 입력하여 Room 크기를 변경할 수 있습니다.
RoomPlanner
Room Creator - 8.0 Tatami
참고 RoomPlanner를 사용하면 평면도(top view)에서 제어점(control points)을 사용한 작업을 수행할 수 없습니다.
이 예에서는 Type 메뉴에서 Western Style Room option이 선택되고 8 Tatami room을 작성하기 위해 너비와 높이에 4750mm 및 2800mm가 입력되었다고 가정합니다. 다른 속성은 기본값으로 유지됩니다.
중요 사항 Type pull-down menu에서 원하는 유형의 룸을 찾을 수 없는 경우 Other Type textbox에 custom type 이름을 입력할 수 있습니다. Other Type 텍스트 상자에 이름을 입력하면 Type pull-down 메뉴가 무시됩니다. 이 이름은 Home part에 반영됩니다.
- 다른 방을 만듭니다. Room
Creator 버튼을 클릭하고 top view의 HomeBase (building site) 내에 커서를 놓습니다.
이 방은 방금 만든 서양식 방(Western Style Room)에 인접해 그려집니다. shoulivigdining
room은 폭 2800mm (평면도에서 수평 치수) 및 높이 5900mm (수직 치수)의 크기로 설정됩니다.
- Room Creator 대화 상자의 Type pull-down 메뉴에서 Living-dining room 옵션 (Living-Dining)을 선택하십시오.
- Living-dining room이 만들어지면 입구, 화장실 및 옷장과 같은 다른 방과 영역을 비슷한 방식으로 만들고, 그립니다.
Deleting a Wall
- 두 방 사이의 벽을 제거하여 한 방의 suite를 만드십시오. RoomPlanner 팔레트에서 Wall Cutter option을 선택하십시오. 제거를 시작할 벽의 한 지점에 커서를 놓고 마우스를 벽을 따라 끕니다.
RoomPlanner - 이 예에서는 Entrance와 Living-dining room 사이의 벽을 제거합니다. Western Style Room과 Living-dining room 사이의 벽도 비슷한 방식으로 제거합니다.
중요 사항 벽 삭제를 취소하려면 Browser window의 Home group box에서 삭제된 벽이 포함된 방을 선택하거나 top view에서 삭제된 벽이 포함된 방을 클릭하여 target room을 활성화합니다. RoomPlanner 팔레트에서 Wall Attribute 버튼을 클릭하여 Wall Cutter 대화 상자를 표시합니다. 크기 텍스트 상자에 "0"을 입력하고 OK 버튼을 클릭하십시오. 현재 버전에서 벽 삭제를 취소할 수 있는 유일한 방법입니다.
Creating Doors
- RoomPlanner 팔레트에서 Door Creator 버튼을 클릭하고 입구, 화장실 및 욕실(Entrance, Toilet 및 Bathroom)에 문을 추가합니다.
- Entrance에 문을 추가하려면 커서를 Entrance 벽의 한 지점에 놓고 벽을 따라 끕니다. 비슷한 방식으로 Toilet과 Bathroom에 문을 만들 수 있습니다.
RoomPlanner
- 생
성한 문의 크기를 변경하려면 Browser window의 Home group box에서 문을 포함하고 있는 방을 선택하거나
top view에서 문을 포함하고 있는 방을 클릭하여 target room을 활성화하십시오. 그런 다음 RoomPlanner
팔레트에서 Door Attribute 버튼을 클릭하여 Door 대화 상자를 표시합니다. Size textbox에 적절한 값을
입력하여 문의 크기를 변경하십시오.
Door
Door
참고 문을 삭제하려면 Door 대화 상자의 Size textbox에 "0"을 입력하십시오. 현재 버전에서 문을 제거할 수 있는 유일한 방법입니다.
Converting to 3D
평면도에서 작성한 배치 설계는 투시도(perspective view)에서 렌더링될 때도 2D (2 차원 평면) 이미지로 표시됩니다.
- 2D 이미지를 3D (3 차원 모델)로 변환하려면 RoomPlanner 팔레트에서 Convert to 3D 버튼을 클릭하십시오.
RoomPlanner - 현재 2D 이미지가 3D로 변환됩니다.
중요 사항 이미지가 3D로 변환된 후에도 room을 추가할 수 있습니다. 변환이 완료되면 Browser의 Home section 아래에 3D Home section이 생성됩니다. 생성된 3D 이미지 부분의 이름이 이 섹션에 표시됩니다. 2D 이미지를 추가하거나 수정하면 해당 변경 사항이 3D 이미지에 자동으로 반영됩니다.
Perspective view에 빠른 렌더링(quick rendering ) (Display Mode > Shading)이 적용된 이미지.
Creating Windows
- 다음으로 이 평면도에 창을 추가하겠습니다. RoomPlanner 팔레트에서 Window Creator 옵션을 선택하십시오. 창을 그리려는 벽의 한 지점에 커서를 놓고 벽을 따라 끌어서 만듭니다.
RoomPlanner
Perspective view(투시도)에서 창은 3D로 렌더링됩니다. - 생
성한 창의 크기를 변경하려면 Browser window의 Home section에서 창이 포함된 방을 선택하거나 (top
view)상단 뷰에서 창이 포함 된 방을 클릭하여 대상 방을 활성화합니다. 그런 다음 RoomPlanner 팔레트에서
Window Attribute 버튼을 클릭하여 Window 대화 상자를 표시하십시오. Size 텍스트 상자에 적절한 값을
입력하여 창의 너비를 변경하십시오.
RoomPlanner
참고 창을 삭제하려면 Window 대화 상자의 Size textbox에 "0"을 입력하십시오. 기존 창을 제거하는 유일한 방법입니다.
Height of the Entrance Floor
일 반적으로 Entrance floor의 높이는 다른 객실의 층보다 낮습니다. RoomPlanner를 사용하면 입구(Entrance) 바닥의 높이가 기본적으로 300mm로 설정되며 다른 방과 구획의 바닥에 대해 동일한 기본값으로 적용이 됩니다. 이 높이는 입구(Entrance) object를 편집하기 위한 대화 상자를 사용하여 변경할 수 있습니다.
입구(Entrance floor) 높이가 100mm로 변경되었습니다.
Removing Ceilings
이제 Create Ceiling 확인란을 해제하겠습니다.
- Browser window의 Home section에 표시된 room 중 하나를 선택하십시오. RoomPlanner 팔레트에서 Room Attribute 버튼을 클릭하여 Room Creator 대화 상자를 표시합니다. Create Ceiling check box를 클릭하여 선택을 취소하고 OK 버튼을 클릭합니다. 다른 방에 대해서도 동일한 절차를 반복하십시오.
천장을 제거하면 건물의 세부 사항이 3Dview에서 더 잘 보입니다.
Modifying Basic Settings
벽 두께(Wall Thickness) 및 천장 높이(Ceiling Height)와 같이 RoomPlanner로 설계된 평면도의 기본 설정은 평면을 3D로 변환한 후에도 수정할 수 있습니다.
- RoomPlanner 팔레트에서 Basic Settings 버튼을 클릭하여 RoomPlanner Basic Settings 대화 상자를 표시합니다.
- Wall Thickness and Ceiling Height textboxes에 적절한 값을 입력하여 이러한 기본 속성을 변경하십시오.
이 예에서는 벽 두께(Wall Thickness) 및 천장 높이(Ceiling Height)값이 각각 300mm 및 3500mm로 변경되었습니다.
RoomPlanner
Wall Thickness 및 Ceiling Height이 업데이트된 후 3D 이미지가 아래와 같이 변경됩니다.