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Hair Surface

생성된 모발 및 모발 텍스처 이미지의 속성은 Hair part의 표면 속성에 저장됩니다.

이 정보는 Transparency가 항상 1.0으로 설정되고 Backlight는 0.5로 설정되는 것을 제외하고는 안내선에서 폴리곤 메쉬(polygon mesh)를 렌더링하거나 생성할 때 사용됩니다.

새 머리카락 텍스처(new hair texture)가 만들어지면 매핑 속성이 표면 속성에 추가됩니다.

속성 은"Image/Diffuse", "Image/Transparency", "Image/ Bump"의 순서로 저장됩니다. 이 세 가지 값이 함께 모발 질감을 표현합니다. 값을 이 순서대로 저장하면 Hair Salon에서 자동으로 생성하지 않은 이미지를 헤어 텍스처로 사용할 수 있습니다.

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