Shade3D Help (Contents)

Using Connection

  1. 연결하고자 하는 line objects를 선택하십시오.
    세 가지 선택 방법이 가능합니다. :

    • 두 개의 개별 Line objects 끝에서 제어점을 선택하십시오.
      하나의 Open Line object 생성 결과
    • 여러 line objects 선택
      단일 Curved Surface 생성 결과
    • 두 Curved Surface의 가장자리 선택
      단일 곡면으로 결합한 결과

  2. Toolbox Modify Tab에서 Plugins > Connection을 선택하십시오.
  3. Connection 결과는 위와 같습니다.
    • 두 개의 Open Line Objects를 연결할 때

      (두 개의 원래 line objects가 결합되어 open line shape을 만듭니다.)

      참고 다른 line object에 대한 제어점 핸들이 활성화되어 있으면 두 선 개체가 직선으로 연결됩니다.

    • Multiple Line Objects를 선택한 경우

      참고 Line objects는 Browser에 표시된 순서대로 연결됩니다.


      연 결할 Line objects의 Control Points(제어점)가 서로 다른 경우 가장 적은 Control Points를 가진 Line objects를 사용하여 연결됩니다. 이 수를 초과하는 다른 object control points(개체 제어점)은 손실됩니다. 따라서 가장 적은 점이있는 Line objects보다 Control Points가 더 많은 Line objects는 Connection을 사용하여 잘려 집니다.

      (Control Points 수가 다른 line objects 연결)

    • 두 개의 곡면(Curved Surfaces)을 결합할 때

      (두 개의 곡면(curved surfaces)이 선택된 Edge를 가로 질러 연결됨)

      참고 두 모서리의 control point handles가 접선이 아닌 다른 곡선 표면(curved surface)에 있는 경우 두 모서리는 곡선 모서리가 아닌 직선을 사용하여 연결됩니다.

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