Notes & Precautions
Limitations
- 대상 object 당 하나의 Cage
- 하나의 Cage는 여러 object를 묶을 수 있습니다
- Cage는 중첩된 블록(nested block)에 있을 수 있지만 원형 바인딩(circular bind)에는 있을 수 없습니다.
- Objects를 정확하게 수정하려면 Cage가 object를 둘러싸야 합니다.
Cages and Target Objects
우리는 폴리곤 메쉬(polygon mesh)만 케이지가 될 수 있습니다. Cage가 조작할 수 있는 편집 대상은 figure에 따라 다릅니다.
Cage Type | Target | Editing Target | |
---|---|---|---|
Polygon mesh |
o | o | All Points, Active Points, Location |
Line shape (free-form surface) | o | All Points, Active Points, Location | |
sphere | o | Location | |
circle | o | Location | |
Extrusion, Rotated Object | o | Same as Original Shape |