Shade3D Help (Contents)

Usage

  1. Cage를 둘러싸는 Cage로 사용되는 다각형 메쉬로 편집하려는 object를 준비합니다. 우리가 수정할 다각형 메쉬와 같은 object로 시작하십시오.
  2. Cage에 놓을 object를 선택하십시오.

  3. Modify tab Tools에서 Cage를 선택하십시오. Cage settings가 Tool Parameters에 나타납니다.
  4. 대상의 편집점(editing points)을 선택하십시오.: All Points, Active Points 및 Location을 선택하십시오.
  5. Cage option에서 Cage로 작동할 기존 다각형 메쉬를 선택하거나 None을 선택하여 새 Cage object를 만듭니다.

    기존 다각형 메쉬는 object names으로 목록에 나타납니다.

    (Polygon Mesh 기반 Cage가 있는 object)
  6. Bind 버튼을 클릭하여 Cage를 object에 확인하고 바인딩합니다.
  7. Cage geometry를 드래그하거나 수정하여 object에 영향을 줍니다.

       
  8. Unbind 단추를 사용하여 Cage object를 분리할 수 있습니다.
    Cage에서 바운드되지 않은 Objects는 수정된 형상을 유지하고 원래 모양으로 되돌리지 않습니다.

Cage in the Browser

케이지와 해당 개체는 브라우저 내에서 자동으로 색상이 지정됩니다. The target is automatically locked and is confirmed with key icon.

중첩 된 블록으로 표시됩니다. Cage는 Polygon mesh로 묶여 있으며 닫힌 선과 구(sphere)로 동시에 묶여 있습니다. 중첩 된 블록의 대상은 회색으로 표시되며 더 이상 바인딩할 수 없습니다.

Copyright © 1986-2024 FORUM8 Co., Ltd.