Shade3D Help (Contents)

Bevel

Bevel plugin은 다음과 같은 기능과 옵션을 지원하는 선 object를 돌출시키거나 경사냅니다.

Set Bevel Attributes
Extrude 및 bevel parameters를 수정하고 작성된 extruded objects에 대해 재설정합니다.
Saving and Loading a Bevel Profile
Bevel lines를 Bevel Profile file로 저장하거나 로드합니다. 이 파일은 TextEffector의 Bevel function과 함께 사용할 수도 있습니다.
Saving the Attribute Settings
돌 출 및 경사 매개 변수(extrude 및 bevel parameters)는 shape data file에 사용자 정의 정보로 저장됩니다. 사용자 정의 정보가 있는 이 shape data file은 여러 플랫폼에서 사용할 수 있습니다.
Extrude
이것은 Toolbox의 Create tab에있는 Solid tool group의 Extrude과 동일합니다. 돌출 거리에 숫자 값을 입력할 수 있습니다. 작성된 object는 extruded solid입니다.
Perpendicular
선 object의 경우 돌출(extrusion)이 선 object의 평면에 수직이 되도록 합니다. 숫자 값을 입력하여 돌출 거리를 지정할 수 있습니다. 작성된 object는 extruded solid입니다.
Extrude With Bevel
돌 출(extrusion)에 경사(bevels)를 추가합니다. 선택적으로 경사 선(bevel lines)을 설정할 수 있습니다. 위에서 언급한 것처럼 돌출 거리에 대한 숫자 값을 입력하고 수직 압출(force perpendicular extruding)을 수행할 수 있습니다. 작성된 objects는 곡면과 두 개의 선 objects의 조합입니다.
 

Related Topics (관련 주제)

Copyright © 1986-2024 FORUM8 Co., Ltd.