Shade3D Help (Contents)

Using Auto Smooth

  1. Auto Smooth을 적용하려는 선 object 또는 곡면을 선택하고 Toolbox (under Plugins)의 Modify tool에서 Auto Smooth option을 선택합니다.

  2. Auto Smooth (NURBS) 대화 상자가 열립니다.
    Auto Smooth (NURBS)

    Apply 확인란을 선택하고 원하는대로 설정을 조정하십시오.

    더 보기 Auto Smooth Reference

  3. 설정을 조정 한 후 OK 버튼을 클릭하십시오. Automatic smoothing이 적용되고 모드가 자동으로 Modify로 전환됩니다.


    영향을 받는 제어점(작은 사각형)은 편집 중인 wireframe의 다른 제어점과 동일한 색상으로 표시됩니다. Object Mode에서도 제어점이 상자와 함께 표시됩니다.

    위 : 일반 Bezier curve의 제어점. 하단 : Automatic smoothing 후 제어점이 적용됩니다.

    라 인의 일부에도 Auto Smooth를 적용할 수 있습니다. Control Bar에서 Editing Mode 버튼을 클릭하고 Modify Mode로 전환한 다음 Auto Smooth를 적용하려는 컨트롤 포인트를 선택하십시오. 3개 이상의 연속 제어점을 선택해야 합니다.


    참고 Auto Smooth는 3개 이상의 연속 제어점이 선택된 경우에만 사용할 수 있습니다.

  4. 다음으로 Auto Smooth가 적용된 제어점을 이동합니다. 하나의 제어점을 이동하면 주변 제어점의 접선 핸들이 자동으로 조정되어 Auto Smooth가 적용된 영역을 따라 부드러운 곡선이 만들어집니다.

    (기존의 선은 회색으로 표시됩니다)

    곡 면에 Auto Smooth를 적용한 경우 곡면을 선택하고 Modify Mode로 들어가서 제어점을 이동합니다. 곡면 내부에서 선 object를 선택하면 Auto Smooth가 해당 제어점에 대해 작동하지 않습니다. 대신, 선택된 선 object는 일반 Bezier curve로 처리됩니다.
       
    정면(front view)도 (왼쪽)에서 곡면 부분이 선택되고 해당 제어점이 이동합니다. 오른쪽에서 곡선 서피스 내부의 선 object가 선택되고 해당 제어점이 이동합니다.

    참고 곡면 파트 내부에서 선 object를 선택하고 제어점을 이동한 후에도 곡면을 선택하고 Modify Mode로 전환하면 Auto Smooth가 적용됩니다.

  5. Auto Smooth를 취소하려면 Control Bar의 Editing Mode 버튼에서 Object Mode를 선택하거나 Enter (Win) 또는 Return (Mac)을 눌러 Modify Mode를 종료하십시오. 그런 다음 Toolbox에서 Auto Smooth를 다시 선택하고 Auto Smooth(NURBS) 대화 상자에서 Apply 확인란을 선택 해제하십시오.
    세그먼트에 적용된 Auto Smooth을 취소하려면 Modify Mode에서 세그먼트와 연관된 제어점을 선택한 다음 Auto Smooth(NURBS) 대화 상자에서 Apply 확인란을 선택 해제하십시오.

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