Shade3D Help (Contents)

Text

Outline text objects(개요 텍스트 개체)는 TrueType 및 OpenType 글꼴로 만들 수 있습니다. 윤곽선 텍스트를 돌출시키면 3D 텍스트가 됩니다.

Creating Text Objects

  1. Tools > Create > Text를 선택하십시오.
  2. Tool Parameters에 원하는 텍스트를 입력하고 Figure Window을 클릭하여 텍스트를 작성하십시오.

  3. 글꼴, 위치, 크기, 돌출량 및 문자 간격(font, position, size, amount to extrude 및 letter spacing)을 확인한 다음 Apply를 클릭하십시오.

Text Tool Parameters (텍스트 도구 매개 변수)

Textbox
원하는 텍스트를 입력하십시오.
Font Button
Font dialog에서 텍스트의 서체와 크기를 선택하십시오.
Position
텍스트의 시작 위치를 설정합니다.
Extrude
텍스트를 돌출시킬 거리를 설정합니다.
Character
문자 사이의 간격을 설정합니다.
Line
줄 간격을 설정합니다.

더 보기Text Spacing (Character & Line)

Vertical
세로 텍스트를 만듭니다.

더 보기Vertical

Apply Button
위의 설정을 적용하고 텍스트를 만듭니다.

Using Scripts to Create Text

Script Window에서 레코드를 확인한 다음 Toolbox의 Text tool을 사용하여 텍스트를 만듭니다. 스크립트가 기록됩니다.

예: xshade.scene().create_primitive_text(None, 0, True, [0, 0, 0], 2, 0, [0, 0, -90], "Shade", "Arial", 72, 18, 400, False)
Arguments(인수) :
string : "None"인 경우 default name(기본 이름)이 사용됩니다.
Arguments(인수) :
int : Object type : 0 : Standard (in Shade 3D ver.15, 0 only)
Arguments(인수) :
  bool : 지정 UV(Assigned UV) : True : 지정(Assigned), False : 없음(None). 다각형 메쉬에만 유효합니다. (Shade 3D 버전 14에서는 유효하지 않습니다)
Arguments(인수) :
vec3 : Position 
Arguments(인수) :
int : Creation plane : 0 : YZ plane, 1 : XZ plane, 2 : XY plane
Arguments(인수) :
int : Flip text direction : 0 : Not flipped, 1 : Flipped horizontally, 2 : Flipped vertically, 3 : Flipped both horizontally and vertically
Arguments(인수) :
vec3 : The vector of the height direction (높이 방향의 벡터)
Arguments(인수) :
strings : Output text
Arguments(인수) :
strings : Font name
Arguments(인수) :
int : Font size
Arguments(인수) :
float : Text spacing
Arguments(인수) :
int : Font thickness : Windows only
Arguments(인수) :
bool : Italics : True : Italic, False : Not italic (Windows only)

Notes & Precautions

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