Using PoserFusion
Basic Operations of PoserFusion
다음 방법을 사용하여 Poser 파일을 Shade3D에 로드하십시오.
- View> PoserFusion을 선택하십시오. PoserFusion Window이 열립니다.
PoserFusion - 표시되는 window에서 Poser button을 클릭하여 Poser가 설치된 위치를 지정하십시오.
참고 프로그램 파일 자체가 아니라 Poser가 설치된 위치를 선택하십시오.
- 가져올 Poser 파일을 선택하려면 window에서 Open button을 클릭하십시오.
Poser file의 objects가 Figure Window에 나타납니다.
가져온 Poser file에 애니메이션이 포함되어 있으면 프레임 0에서 시작하여 로드됩니다.
Shade3D에 의한 Motion playback은 Poser file 내 애니메이션 데이터를 활용합니다. 장면에서 Poser file을 삭제하면 모든 motion information도 삭제됩니다.
PoserFusion Step by Step
이 자습서에서는 Shade3D로 만든 모델을 Poser scene에 로드한 다음 애니메이션 Poser character와 함께 애니메이션된 장면을 저장합니다. 저장된 Poser scene이 Shade3D에 로드되면 완전한 애니메이션 장면이 생성됩니다.
- Shade3D에서 새 그림을 만듭니다. 여기에 묘사된 example object를 참조하십시오.
- 의자를 OBJ 형식으로 내보낸 다음 의자를 Poser scene으로 가져옵니다. Poser figure와 함께 사용하기 위해 Poser에 의자를 설정합니다.
- 다음으로, 애니메이션에 대한 인간의 모습을 설정합니다.
- Poser 파일을 .pz3 또는 .pzz 형식으로 저장하십시오.
- 새로 생성된 .pz3 또는 .pzz 파일을 Shade3D로 가져옵니다.
View > Motion을 선택하여 Motion Window을 엽니다.
Poser file에서 나온 값이 Poser animation Motion Window 타임 라인에 나타납니다.
Motion
Poser 내에서 설정된 첫 번째 프레임과 마지막 프레임 내의 poses 또는 positions는 Motion Window에서 0과 1의 결합 값으로 나타납니다.
- Play Button을 클릭하여 애니메이션을 재생합니다.
애니메이션을 사용자 정의하기 위해 key points를 이동할 수도 있습니다. - 여자와 의자를 방 안에 두어 장면을 더 재미있게 만듭니다.
Display Bounding Box
Poser objects를 bounding boxes(경계 상자)로 표시하려면 PoserFusion Window에서 Show Bounding Box Checkbox을 선택하십시오.
PoserFusion |
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확인란을 선택하거나 선택 취소하면 언제든지 화면을 변경할 수 있습니다.
(왼쪽 : Wireframe View 오른쪽 : Bounding Box View)
참고 Display Bounding Box가 켜져 있으면 Browser에서 Poser figure 또는 object의 개별 부분을 선택할 수 없습니다. 개별 부품을 선택하려면 Display Bounding Box를 끕니다.
Working Poser Files within Shade
PoserFusion을 통해 Shade3D에 로드된 Poser files에는 model geometry 자체, textures 및 keyframe 값을 포함하여 많은 데이터가 포함될 수 있습니다.
Shade3D로 가져온 Poser figures은 단일 다각형 메쉬(polygon mesh)로 취급됩니다. 모션 자체를 편집하거나 해당 그림을 Shade3D에서 직접 재배치할 수 없습니다.
도 형 또는 모션을 편집해야 하는 경우 되돌아가서 Poser 내에서 애니메이션을 다시 편집한 다음 Poser file을 다시 저장하십시오. Shade3D 내에서 PoserFusion Window를 열고 Update 버튼을 클릭하십시오. Shade 내에서 Poser data를 업데이트합니다.
PoserFusion Supported Features
PoserFusion에서 지원하는 기능은 다음과 같습니다. :
- Hosting of .pz3 and .pzz Poser File formats (.pz3 및 .pzz Poser File 형식 호스팅)
- Creation of one Polygon Mesh Object for Each Poser Material Group (Poser Material Group마다 Polygon Mesh Object(하나의 다각형 메쉬 객체) 생성)
- Texture Mapping (transparency, bump, reflection and diffuse) and UV Settings (텍스처 매핑 (투명도, 범프, 반사 및 확산) 및 UV 설정)
- Native Animation Playback Within Shade (Shade에서 Native Animation 재생)
- Dynamic Cloth Simulation Playback (Dynamaic Cloth Simutlation 재생)
- Dynamic Hair Support
- Hosting of Multiple Poser Objects
- Cross-Platform Compatibility (플랫폼 간 호환성)