Second Life (Sculpted Prim) Export
Sculpted Prim Exporter를 사용하면 Linden Lab의 3D 가상 세계 Second Life에서 사용할 개별 Sculpted Prim objects를 내보낼 수 있습니다.
About Sculpted Prim
Sculpted Prim은 Second Life에서 objects를 생성할 수 있는 기본 형식입니다.
Sculpted Prim은 Sculpt Textures 및 Sculpt Maps라는 이미지 형식을 Second Life에 업로드할 수 있는 텍스처로 사용합니다.
Using Sculpted Prim Exporter
- File > Export > Second Life Sculpted Prim을 선택하여 export dialog box를 여십시오. Export options(내보내기 옵션)을 여기에서 지정할 수 있습니다.
- 필요한 사항을 변경 한 후 OK 버튼을 클릭하면 파일 이름과 대상을 선택할 수 있는 Save dialog(저장 대화 상자)가 나타납니다.
Second Life에서 object를 빌드하는데 필요한 정보와 스크립트(예 : 파일 크기 및 위치) 및 Sculpt Map data(.bmp)가 포함된 Text data가 내보내집니다.참고 Sculpted Prim의 특성은 복잡한 objects를 하나의 Sculpted Prim으로 표현할 수 없도록 하는 것입니다. 대신 각 조각에 대해 조각 맵을 내보냅니다. 각 부품의 Sculpt Map의 제한된 해상도를 효율적으로 사용하기 위해 Second Life의 각 조각 프라임의 크기는 다양합니다. 정점의 수는 내보낸 Sculpt Map 이미지의 해상도로 변환되므로 정점의 위치가 때때로 보간됩니다.
Export Dialog Box
Sculpted Prim으로 내보낼 때 다음 옵션을 사용할 수 있습니다.
- Basic Settings
-
- Text File Pop-up Menu
- 이 옵션은 Sculpted Prim Exporter에서 사용되지 않습니다.
- Output Pop-up Menu
- 내보낼 Selected Objects 또는 All Objects를 선택합니다. Selected Objects를 선택하면 Browser에서 선택한 objects만 내보냅니다.
- Surface Subdivision Pop-up Menu
- 이 옵션은 Sculpted Prim Exporter에서 사용되지 않습니다.
- Binary / Text Pop-up Menu
- 이 옵션은 Sculpted Prim Exporter에서 사용되지 않습니다.
- Surface Attributes Checkbox
- 이 옵션은 Sculpted Prim Exporter에서 사용되지 않습니다.
- Sculpted Prim Exporter Settings Group
-
- Map Resolution
- 내보낸 맵의 해상도를 지정합니다. 64x64(권장) 또는 128x128을 선택하십시오.
참고 각 RGB 값에는 픽셀 당 8비트가 있으므로 각 픽셀의 좌표는 각 축을 따라 256단계로 제한됩니다. 다시 말해, 1미터 물체의 해상도는 약 4mm입니다. 정점 수 (조각 맵의 픽셀 수와 동일)에는 64x64가 권장됩니다. Object는 이미지로 처리되므로 grid에 있어야 합니다.
- Flip Horizontal
- Sculpt Map을 가로로 뒤집습니다.
About Sculptie Export Data
Exportable Objects |
---|
Sphere |
Curved surface |
Extruded solid (must be converted to a curved surface) |
Revolved solid (must be converted to a curved surface) |
Exportable Material Parameters |
None |
Exportable Texture Parameters |
None |
Notes & Precautions
- Object 에 따라 Sculpted Prim이 Second Life 안에 있을 수 있습니다. (외부에서 볼 때 투명하게 보이고 내부에서 볼 때만 볼 수 있습니다.) 이러한 경우 export dialog에서 Flip Horizontally 확인란을 선택하십시오.그러나 이 옵션을 선택하면 내보낸 Sculpted Maps이 모두 뒤집힙니다. Sculpt Map은 이미지 파일이므로 이미지 편집 응용 프로그램(image editing application)에서 이미지를 뒤집어도 동일한 결과를 얻을 수 있습니다.
- Sculpt Map의 상단과 하단이 sphere(구)의 기둥에 있을 때 Sculpted Prims의 모양이 더 좋아집니다. 왼쪽에서 수렴하고 타는 쪽의 Sculpt Maps은 종종 자연스럽지 않은 objects를 만듭니다. 이 경우 이미지 편집 응용 프로그램(image-editing application)에서 Sculpt Map을 90도 회전하십시오.
- 파일 내보내기 경로 및 파일 이름은 라틴 문자만 사용해야 합니다.