STL Import and Export
STL 형식은 3D printing에 광범위하게 사용됩니다. Shade3D는 3D 프린터 또는 인쇄 서비스로 전송하기 위해 STL로 내보내고 편집을 위해 STL 파일을 가져올 수도 있습니다.
STL Import
main menu에서 Import > STL...을 선택하고 가져 오려는 STL 파일을 선택하십시오.
- STL
형식으로 사용된 표준 좌표계(Z는 위로, Y는 화면으로, X는 오른쪽으로)를 사용하여 파일을 가져 오려면 다음과 같이
Coordinate Transformation settings에서 좌표 변환 설정을 변경하십시오. Y-Z 교체;그런 다음 Y를
반전시킵니다.
- 겹치는 vertices가 병합됩니다.
STL Export
Export > STL...을 선택하여 현재 Shade3D 장면을 STL 형식으로 내보냅니다.
STL Export Settings Dialog
- Size Group
-
- Scale
- 활성화되면 Scale controls을 사용하여 object를 확대하거나 축소할 수 있습니다 (0.001 ~ 100).
- Box Size
- 활성화하면 지정된 상자 크기에 맞게 object의 크기가 자동으로 조정됩니다.
- Fit to Box
- Box Size가 활성화된 경우에만 사용할 수 있습니다.
- Object가 지정된 상자 크기보다 작으면 지정된 상자 크기에 맞게 object가 확대됩니다.
- Output Group
-
- Only Visible Objects
- Figure Window에 표시된 objects만 내보냅니다.
- Only Render Target Objects
- 렌더링하도록 설정된 objects만 렌더링합니다 (렌더링 objects).
- 두 확인란을 모두 선택하면 두 조건을 모두 만족하는 objects만 내보내집니다.
Notes & Precautions
- Cameras와 Lights은 내보내지 않습니다.
- Object 두께 확인(object thickness), object의 단단함(object solidness) (통합 법선) 및 면 축소(face reduction)와 같은 최적화는 수행되지 않습니다.
- 내보낸 총 면의 수가 Message Window에 표시됩니다. 면 수에 제한이 있는 3D 프린터를 사용할 때 확인합니다.