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Particle Creation

Generating Particles (Particles 생성)

  1. Toolbox : Create Tab, Plugins Group select menu Particle Physics > Particle Emitter를 선택합니다.
  2. Front View(정면도)를 표시하는 view point에서 그림과 같이 드래그합니다.

    원뿔 모양의 Particle Emitter가 나타납니다.

    참고 원뿔 모양의 emitter가 나타나지 않으면 Control Bar에서 Particle Preview Button이 선택되어 있는지 확인하십시오.

  3. 대화상자가 나타납니다. 다른 곳에서 설명한대로 OK 버튼을 클릭하십시오.
  4. Menu View > Motion을 선택하여 Motion Window를 표시하십시오. Motion Window에서 재생 버튼을 클릭하십시오. Perspective View(투시도)에서 애니메이션을 확인하십시오.

    Emitter에서 particles가 생성되고 있음을 확인할 수 있습니다.

Generating Particles from Objects (Objects에서 Particles 생성하기)

  1. Toolbox: Create Tab에서 Objects group은 Rectangle object를 선택합니다.
  2. Toolbox:Create Tab, Plugins Group select menu에서 Particle Physics > Particle Emitter을 선택합니다.
  3. Front View를 표시하는 viewport에서 그림과 같이 드래그하십시오.

    원뿔 모양의 Particle Emitter가 나타납니다.

    참고 원뿔 모양의 Emitter가 나타나지 않으면 Control Bar에서 Particle Preview 버튼을 선택했는지 확인하십시오.

  4. Browser에서 Emitter Part 내부의 여러 부분을 볼 수 있습니다. Objects Part 내부에 방금 작성한 직사각형(닫힌 선)을 이동하십시오.
  5. View > Motion 메뉴를 선택하여 Motion Window를 표시합니다. Motion Window에서 재생 버튼을 누르십시오.  . Perspective View(투시 뷰)에서 애니메이션을 확인하십시오.

    Motion은 자동으로 생성되어 Objects Part에 위치한 물체에서 연기가 발생하는 것처럼 보입니다.

Using Wind Objects

Cross Wind

  1. Particles 생성 단계에 따라 Particle Emitter 생성
  2. Toolbox에서 : Create Tab, Plugins Group 선택 메뉴 Particle Physics > Cross Wind
  3. Front View를 표시하는 viewport에서 대각선 방향으로 위쪽, 오른쪽으로 그림과 같이 클릭하고 드래그 하십시오. 영향의 방향과 범위가 있는 Cross Wind object가 생성됩니다.
  4. View > Motion을 선택하여 Motion Window를 표시합니다. Motion Window에서 재생 버튼을 클릭하십시오. . Perspective View(투시 뷰)에서 애니메이션을 확인하십시오.

    Particles는 cross wind object에 영향을 받아 cross wind object가 향하는 방향으로 이동합니다.

Turbulent Wind (난기류)

  1. Particles 생성 단계에 따라 Particle Emitter 생서
  2. Toolbox에서 : Create Tab, Plugins Group 선택 메뉴 Particle Physics > Turbulent Wind
  3. Front View를 표시하는 viewport에서 그림과 같이 클릭하고 드래그 하십시오.
  4. 메뉴 View > Motion을 선택하여 Motion Window를 표시합니다. Motion Window에서 재생 버튼을 누르십시오.  . Perspective View에서 애니메이션을 확인하십시오.

    Particles는 Turbulent Wind object의 영향을 받아 Turbulent Wind object 내에서 무작위로 움직입니다.

Tornado Wind

  1. Particles 생성 단계에 따라 Particle Emitter 생서
  2. Toolbox에서 : Create Tab, Plugins Group 선택 메뉴 Particle Physics > Tornado Wind
  3. Front View를 표시하는 viewport에서 그림과 같이 클릭하고 드래그 하십시오.
  4. View > Motion을 선택하여 Motion Window를 표시합니다. Motion Window에서 재생 버튼을 누르십시오. . Perspective View에서 애니메이션을 확인하십시오.

    Particles는 Tornado Wind object의 영향을 받아 위쪽으로 소용돌이치며 움직입니다.

Gravitational Pull

  1. Particles 생성 단계에 따라 Particle Emitter 생성
  2. Toolbox에서 : Create Tab, Plugins Group 선택 메뉴 Particle Physics > Gravitational Pull
  3. Front View를 표시하는 viewport에서 그림과 같이 클릭하고 드래그 하십시오.
  4. View > Motion을 선택하여 Motion Window를 표시합니다. Motion Window에서 재생 버튼을 누르십시오.  . Perspective View에서 애니메이션을 확인하십시오.

    Particles는 Gravitational Pull object의 영향을 받아 빨려들어가는 것처럼 해당 물체를 향해 움직입니다.

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