Shade3D Help (Contents)

Source Setup (소스 설치)

구체를 사용하여 Forced Balls를 지정할 수 있습니다.

  1. 구체를 만들고 bowser의 information pull-down에서 Forced Balls Attribute를 선택하십시오.
  2. Forced Balls Generation Source Settings dialog box(대화 상자)가 나타납니다.
    여기에서 선택한 구체에 적용할 Forced Balls generator settings을 지정하십시오.
  3. Source sphere(원본 구)에서 생성기를 생성하려면 OK(확인)을 클릭하십시오.

    참고사항Forced Balls generator(생성기)의 발사 방향은 기본적으로 이 지점에서 X축을 따라 설정됩니다. 방향을 변경하려면 Figure window(그림 창)에서 화살표를 수정하거나 Browser에서 "#Forcedballs Advance Direction"을 선택하고 object modify modes를 사용하십시오.

  4. Animation을 만들면 설정에 따라 제너레이터(generator)에서 Forced Balls이 차례로 제거됩니다.

    주의사항 처음부터 Forced Ball animation(애니메이션)을 다시 생성할 때는 Browser의 "Generate ForcedBalls action joint#1"에서 이전에 생성된 Forced Ball이 있는지 확인하십시오.

Forced Balls Generation Source Settings Dialog Box (대화 상자)

Maximum Number of Balls to Generate in Each Frame Text Box (각 프레임 텍스트 상자에서 생성할 최대 볼 수)
한 프레임에 생성할 Forced Balls의 최대 수를 입력하십시오. Balls은 현재 선택된 소스 구체 내부에서 생성됩니다. (범위 : 1부터 임의의 숫자까지)
Generation Factor (0-1;1=100%) Text Box (생성 인자(0-1;1=100%) 텍스트 상자
이것은 프레임에서 실제 생성된 공의 수에 영향을 미치는 백분율입니다.
Line of Speed Setup is Applied to Initial Speed Check Box (Line of Speed Setup이 초기 속도 확인란에 적용됨)
Open line(열린 선)을 작성하고 해당 check box(확인란)을 선택하면 생성된 line segment의 방향과 길이를 초기 속도 설정으로 사용할 수 있습니다.
Generation Start Frame
Forced Balls 생성이 시작되는 프레임을 지정합니다.
Generation end Frame
Forced Balls 생성이 완료되는 프레임을 지정합니다.
Lifetime (Number of Frames)
각 프레임에서 생성된 Forced Ball이 존재하는 프레임 수를 지정합니다. 다른 모든 항목은 앞에서 언급한 Forced Balls Setting Dialog에서와 동일합니다.

각 프레임에서 생성할 Ball의 수, Generation start frame, Generation end frame, and the Lifetime 항목 간의 상호 관계에 유의하시기 바랍니다. 예를 들어 한 프레임에서 10개의 Forced Ball을 생성하도록 설정하고 Generation end frame item (항목)을 20으로 설정하면 20프레임에서 총 200개의 Forced Ball이 생성될 수 있습니다.

Forced Ball generator(발생기)에서 전진 속도를 변경할 수 있습니다.

  1. "#ForcedBalls Advance Direction#1,"을 선택하고 Browser의 Information pull-down에서 Forced Balls Attributes를 선택하십시오.
  2. Forced Balls Initial Speed Settings dialog box(대화 상자)가 열립니다.
    Initial Speed multiplier Text Box (초기 속도 승수 텍스트 상자)
    이것은 Forced Balls의 초기 속도를 지정합니다.
    이 값은 화살표의 길이에 곱합니다. (#ForcedBalls Advance Direction#1).
  3. OK(확인)을 클릭하면 이 설정을 Forced Ball generator(생성기)의 전진 속도로 사용할 수 있습니다.

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