FlashExporter (Legacy Plugin)
렌더링된 이미지 또는 애니메이션은 Flash(.swf) 형식으로 내보낼 수 있습니다.
FlashExporter를 사용하면 Flash elements(플래시 요소), 동영상 및 기타웹 콘텐츠를 쉽게 만들 수 있습니다.
위의 샘플을 사용해 보겠습니다. .swf 파일을 볼 수 있는 web browser(웹 브라우저) 또는 기타 소프트웨어가 있는지 확인하십시오.
Using FlashExporter (FlashExporter) 사용하기
For Animation (애니메이션을 하기 위하여)
- Motion Window에서 애니메이션 설정(animation settings)을 적용한 후 Rendering > Create Animation... 을 선택하십시오.
Save as dialog box(다른 이름으로 저장 대화 상자)가 열립니다. - Save As dialog(다른 이름으로 저장 대화 상자)의 파일 형식 팝업 메뉴에서 Flash (*.swf)를 선택하십시오.
파일의 이름 및 위치를 선택하고 Save(저장)를 누르십시오.
FlashExporter dialog box(대화 상자)가 열립니다. - 여기서 Flash settings(설정)을 조정할 수 있습니다.
FlashExporter - OK(확인) button(버튼)을 클릭하여 애니메이션의 .swf 형식으로 렌더링을 시작하십시오.
For Still Images (스틸 이미지의 경우)
- 우선 내보낼 이미지를 렌더링하십시오.
렌더가 완료되면 Image Window에서 Save(저장) 버튼을 클릭하십시오.
Image Window - Save As dialog box(다른 이름으로 저장하기 대화 상자)의 파일 형식 팝업 메뉴에서 Flash (*.swf)를 선택하십시오.
파일 이름 및 위치를 선택하고 저장을 누르십시오.
FlashExporter dialog box(Flash Exporter 대화 상자)가 열립니다. - 여기에서 Flash settings(플래시 설정)를 조정할 수 있습니다.
- 렌더링된 이미지를 .swf 형식으로 내보내려면 OK(확인) 버튼을 클릭하십시오.
Save as dialog box(다른 이름으로 저장하기 대화 상자)가 열립니다.
The FlashExporter Dialog Box (FlashExporter 대화 상자)
FlashExporter |
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- Edge Line Group
- 이것들은 개요(outline) 설정입니다..
Outer 그룹은 도형의 윤곽을 지정합니다.
Inner 그룹은 shadow gradation 및 borders(테두리)를 지정합니다.- Enable Checkboxes (가능한 체크박스)
- Outer 및 Inner outlines(개요)를 각각 표시하려면 이 확인란(checkboxes)을 선택하십시오.
- Line Width Pop-up Menus
- 윤곽선 너비(outline width)를 지정합니다.
Outer Line Width (바깥 윤곽선 너비) 설정
왼쪽부터 : 설정 없음 (Enable checkbox(활성화 확인란)이 선택 해제됨), 1, 5.
Inner Line Width(안쪽 윤곽선 너비) 설정.
왼쪽부터 : 설정 없음 (Enable checkbox(활성화 확인란)이 선택 해제됨), 1, 5. - Line Color Boxes (윤곽선 색상 선택)
- Outline(외곽선) 색상을 표시합니다. Color box를 사용하여 색상을 지정하십시오.
- Flash Image Group (Flash Image 그룹)
-
- Colors Text Box의 개수
- 사용된 색상 수를 지정하십시오.
색상의 수. 왼쪽부터 : 2, 8, 그리고 32.
- Background Color Box (배경 색상 선택)
- 배경색을 표시합니다. Color Box를 사용하여 색상을 지정하십시오.
- No Color Checkbox (Checkbox 색상 선택 안함)
- 개체를 색으로 채우지 않으려면 이 확인란을 선택하십시오.
색상 선택 안함. 왼쪽: 선택 안함; 오른쪽: 선택됨.
- Quantization Pop-up Menu (정량화 팝업 메뉴)
- 각 프레임의 색상표를 업데이트할 지, 아니면 첫 번째 프레임만 업데이트할 지 지정합니다. 이것은 애니메이션의 경우에만 중요합니다.