Shade3D Help (Contents)

Polygon Mesh Information

이 설정은 polygon mesh를 선택하면 표시됩니다.

Bounding Box Size

Size
이 텍스트 상자에서는 X, Y, Z축을 따라 bounding box의 크기를 지정합니다.
Keep Proportion
텍스트 상자 중 하나의 값에 새 값을 입력하면 종횡비를 유지하기 위해 다른 값이 자동으로 변환됩니다.

Display Settings

Smooth Edges
인 접한 두면으로 만들어진 각도가 Threshold Angle보다 작으면 법선 벡터가 보간되고 부드러운 음영이 생깁니다. Threshold Angle보다 큰 각도로 형성되면 면 사이에 모서리가 표시됩니다. 이것은 Figure Window의 Shading display에서도 볼 수 있습니다.
Threshold Angle
부드러운 음영처리를 위한 임계각도를 지정합니다. 0에서 180사이의 값을 입력하십시오.

Subdivision Surface Settings

Method
표 면 세분화 방법으로 OpenSubdiv, Catmull-Clark, Doo-Sabin, None 중에서 선택하십시오. Subdivision surface rounding은 polygon mesh 내부를 향하여 수행됩니다.Subdivision surfaces 내보낸 파일과 호환됩니다.
Weight
polygon 가장자리에 대한 반올림 양을 지정합니다.
Boundary Rule
OpenSubdiv 경계 보간 방법을 지정합니다.
Edge and Corner
Catmull-Clark과 유사하게 경계 모서리는 날카로운 모서리입니다.
Edge Only
둥근 모서리는 border edges에만 적용되며 경계 모서리만 선명합니다.
Display Level
Figure Window 디스플레이에 사용되는 세분화 레벨을 지정합니다.
Render Level
렌디링 시 사용되는 세분화 수준을 지정합니다.
Adaptive Tessellation
Polygon mesh를 렌더링하거나 subdividing 할때 tessellation을 적용합니다.  
Preview
Adaptive Tessellation 결과를 그림창에서 object의 음영에 적용됩니다. 미리보기를 선택하면 Figure Window에서 개체의 음영이 나타납니다. Preview를 선택하면 모델링할 때 Figure Window 표시 성능이 저하될 수 있습니다.
Adaptive Level
Adaptive Tessellation에 사용되는 세분화 수준입니다. 값이 표시 수준(Display Level) 및 렌더 수준(Render Level)보다 낮으면 Adaptive Tessellation이 사용되지 않습니다. 세분화는 전체 객체에서 표시 수준(Display Level) 또는 렌더 수준(Render Level)까지 균등하게 수행된 다음 더 자세한 내용이 필요한 영역에 대해 Adaptive Tessellation이 사용됩니다 (Adaptive Level이 높을 경우).
UV Correction (UV 보정)
방법 팝업 메뉴(Method pop-up menu)에서 Catmull-Clark를 선택한 경우 사용할 수 있습니다. 쿼드와 삼각형이 혼합된 곳에서 발생하는 텍스처 왜곡이 수정되었습니다.
Smooth Triangles
삼각형에 더 매끄럽게 적용됩니다. 선택하지 않으면 결과는 Catmull-Clark와 동일합니다.
Edge Sharpness Color
적용된 가장자리 선명도에 따라 OpenSubdiv 객체의 가장자리를 다른 색상으로 표시합니다. Edge Sharpness Color 참조.

Information

Vertices, Edges, Faces
선택한 다각형 메쉬의 꼭짓점, 가장자리 및 면의 수를 표시합니다.
Total은 다각형 메쉬를 구성하는 각 요소의 총 수입니다.
현재 선택된 요소의 수가 선택됩니다.
3 Vertices, 4 Vertices, Other
선택한 다각형 메쉬의 3개의 꼭짓점 (삼각형), 4개의 꼭짓점 (쿼드) 및 n개 (4 개의 정점 이상)로 구성된 면의 수입니다.
Total은 다각형 메쉬를 구성하는 각 요소의 총 수입니다. 현재 선택된 요소의 수가 선택됩니다.
Show Edges
선택한 다각형 메쉬에 대한 모서리 표시를 토글합니다.

Face Group Information

선택한 다각형 메쉬에 대한 Face Group settings(면 그룹 설정)가 표시됩니다.

Face Group Table
이 테이블에는 선택한 객체에 대해 저장된 face group이 나열됩니다.
Name
마스터 곡면 이름이 면 그룹(face group)에 저장되었습니다.
Faces
face group에 저장된 면의 수입니다.
Select
면 그룹에 속하는 현재 선택된 면의 수입니다.
Add
현재 선택된 면을 new face group(새로운 면 그룹)에 추가합니다.
Master Surface Pop-up Menu
면 그룹 테이블에서 현재 선택된 면 그룹에 적용할 마스터 표면을 지정합니다.
Move Up
선택한 면 그룹을 면 그룹 테이블에서 한 위치 위로 이동합니다.
Move Down
선택한 면 그룹을 면 그룹 테이블에서 한 위치 아래로 이동합니다.
Delete
선택한 면 그룹을 삭제합니다.

Copyright © 1986-2024 FORUM8 Co., Ltd.