Background Window
Background Window 열기. View > Background Aggregate Window의 BG tab 클릭.
Background Window(백그라운드 윈도우)는 배경의 다양한 설정을 지정하는 데 사용된다.
- Upper Base Color
- 상위 반구의 기본 색상. 매핑 패턴이나 이미지를 이 기본 색상과 혼합할 수 있습다. 혼합 모드를 선택하려면 혼합 팝업 메뉴를 사용하십시오.
- Lower Base Color
- 하반구의 기본 색상. 매핑 패턴 또는 이미지를 이 기본 색상과 병합할 수 있습다. 혼합 모드를 선택하려면 혼합 팝업 메뉴를 사용하십시오.
- Load... Button
- 배경 설정 파일(.shdbgr, .xmlshdbgr)을 로드합다.
- Save... Button
- 현재 Background Window 설정을 백그라운드 설정 파일(.shdbgr, .xmlshdbgr)로 저장합다.
- Lighting Factor
- 이 미지 기반 조명(IBL)을 사용할 경우 배경의 상대적 밝기를 광원으로 설정하십시오. 이미지 기반 조명을 사용하려면 이미지 창의 Global Illumination 팝업 메뉴(G.I. 탭)에서 Path Tracking(경로 추적) 또는 Path Tracking(경로 추적) + Photon Mapping(광자 매핑)을 선택하십시오. 기본사항 탭의 배경 반영 확인란을 선택해야 합다.
- Layer Pop-up Menu
- 설정에 대한 도면층 index (색인)을 지정한다. 하나의 new layer을 추가하려면 New Layer 을 선택하십시오. weight and blend mode는 multi-layer mapping 을 위해 개별 layer에 대해 다르게 설정할 수 있다.
- Pattern Pop-up Menu
- 선택한 도면층에 사용할 패턴을 지정합다.
- Move Layer Buttons
- 클릭 --> 선택한 distant light 을 one layer 위로 이동시킴.
클릭 --> 선택한 distant light 을 one layer 아래 이동시킴. - Duplicate Layer
- 클릭--> 선택한 distant light layer 복사. new layer가 하단에 추가됩니다.
- Delete Layer
- 클릭 --> 선택한 distant light layer를 삭제
- Preview
- 현재 Background Window settings을 사용하여 배경 미리 보기를 표시한다. 기본적으로 선택한 도면층만 미리보기에 표시된다. 혼합된 모든 layers를 미리 보려면 All checkbox을 선택하십시오.
- Edit Image Pop-up Menu
- 선택한 background layer에 사용된 이미지로 작업하기 위한 메뉴를 열려면 클릭하십시오.
Note 위의 메뉴 항목 외에도 Shadd3D Standard 및 Professional 플러그인 옵션이 제공된다. 이러한 옵션을 통해 플러그인 기능을 이미지에 적용할 수 있다.
- Color
- 선택한 도면층에 사용할 패턴 색상을 지정하십시오. 이 색상은 자르기 영역 설정 대화상자에 추가된 모든 경계선에도 사용된다.
- Area
- Background에 적용할 영역에 Whole, Upper, Lower를 선택하십시오.
- Projection Pop-up Menu
- 패턴을 배경에 매핑할 때 다른 투영 방법을 사용할 수 있다. Planar, Spherical, Light Probe, Cube Map, and Vertical Cross 중에서 선택하십시오.
- 사용 가능한 투영 방법은 선택한 패턴에 따라 달라진다. 투영 방법 이름이 흐리게 표시되면 선택한 패턴에 사용할 수 없다. Light Probe projection 경우 인접한 Pole 팝업 메뉴를 통해 폴을 지정할 수 있다.
- Pole Pop-up Menu
- 이 메뉴는 Light Probe를 투영 방법으로 선택하면 사용할 수 있다. 여기서 매핑에 사용되는 Pole 을 지정할 수 있다.
- Premultiplied Alpha
- 이 옵션은 이미지가 배경 패턴으로 선택되었을 때 사용할 수 있게 된다.
선택하면 레이어 알파 채널이 무시되고 레이어 색상은 위 또는 아래 베이스 색상이나 패턴과 혼합된다.
선택하지 않으면 픽셀 알파 채널 값에 Mapping Weight 값을 곱한다. - Horizontal Flip
- 이 옵션은 이미지가 배경 패턴으로 선택되었을 때 사용할 수 있게 된다. 선택하면 영상이 수평으로 플립된다.
- Vertical Flip
- 이 옵션은 이미지가 배경 패턴으로 선택되었을 때 사용할 수 있게 된다. 선택하면 영상이 수직으로 플립된다.
- Switch Axes
- 이 옵션은 이미지가 배경 패턴으로 선택되었을 때 사용할 수 있게 된다. 선택하면 이미지의 수평축과 수직축이 전환된다.
- Show All
- 이 옵션을 선택하면 모든 배경 계층의 혼합이 미리 보기에 표시된다.
선택하지 않으면 현재 선택한 배경 계층의 미리 보기만 표시된다. - Blend Pop-up Menu
- 다중 레이어에 사용되는 혼합 모드를 지정한다.
- Mapping Weight Slider and Text Box
- 선택한 배경 레이어에 주어진 가중치를 지정한다.
- Density
- 구름의 밀도. (패턴에 대해 클라우드를 선택한 경우에만 사용) 값이 작으면 구름이 거의 없는 하늘이 된다.
- Size
- 패턴 크기.
- Anisotropic
- 패턴의 방향성.
- Orientation
- 패턴의 수평 방향.