Shade3D 도움말 (내용)

Figure Window Global Illumination

Use Global Illumination이 Figure Window의 조명 설정에 추가되었습니다.

선택하면 Global Illumination이 Figure Window shading 화면에 반영됩니다.

사용법

Figure Window의 View Display 팝업 메뉴에서 적용됩니다.


Use Global Illumination

이 옵션을 선택하면 전체 장면에 대해 Global Illumination이 계산되어 Figure Window Shading view 디스플레이에 반영됩니다.

장면을 수정한 후 동일한 메뉴에서 Update Global Illumination를 선택하여 Global Illumination을 다시 계산하십시오.

Default Light (Figure Window)
Use All Lights (Figure Window)
Global Illumination (Figure Window)
Global Illumination Photon Mapping (Rendering)

Update Global Illumination

Figure Window에서 lighting 모드로 Use Global Illumination을 선택한 경우에만 사용할 수 있습니다.

Global Illumination 계산 및 디스플레이 업데이트는 object를 수정한 후와 같이 object별로 수행해야합니다. (Update Solid Texture와 마찬가지로 선택한 object에 대한 계산이 수행됩니다.)

Operations with Global Illumination

Global Illumination을 사용할 때 카메라를 움직일 수 있으며 Illuminance Correction을 수정할 수 있습니다.

Illuminance Correction : -1.0
Illuminance Correction : 1.6
카메라 시점을 이동한 후

참고 사항 및 주의 사항

제한 사항

Copyright © 1986-2024 FORUM8 Co., Ltd.