Shade3D 도움말 (내용)

The Figure Window Display

기본 Figure Window는 4개의 viewport로 나뉩니다.
Ruler가 창의 왼쪽과 아래쪽에 표시됩니다.
기 본적으로 grid는 Top View, Front View 및 Right View에 표시됩니다. 각 viewport의 오른쪽 상단 모서리에 있는 Display 팝업 메뉴를 클릭하고 Figure Window > Show Grid를 선택 취소하여 grid를 끌 수 있습니다.
Preferences 대화 상자에서 viewport 및 grid 색상을 변경할 수 있습니다.
Editing Modes 전환, snap 설정 변경, work plane 전환, Stereo Vision 사용 및 기타 옵션은 Figure Window 상단의 Control Bar에서 액세스할 수 있습니다.

기본 Split View

기본 Figure Window는 4개의 viewport로 나뉩니다.

Top View
기본적으로 Figure Window의 왼쪽 상단에서 Top View는 X-Z 평면에 평행한 3D 공간의 투영을 보여줍니다.
Front View
기본적으로 Figure Window의 왼쪽 아래에서 Front View는 X-Y 평면에 평행한 3D 공간의 투영을 보여줍니다.
Right View
기본적으로 Figure Window의 오른쪽 아래에서 Right View는 Y-Z 평면에 평행한 3D 공간의 투영을 보여줍니다.

이 세 가지 view를 orthographic view라고합니다.

Perspective View
기본적으로 Figure Window의 오른쪽 위에 Perspective View는 3D 공간의 Perspective 투영을 보여줍니다. Perspective View 변경은 Camera Window에서 수행할 수 있습니다.

scene에서 object 추가, 편집 및 보기는 모두 Figure Window의 viewport에서 수행됩니다.

Rulers

기본적으로 Z축 Ruler는 Top View의 왼쪽(왼쪽 상단 viewport)과 Right View(오른쪽 하단 viewport) 아래에 표시됩니다. Y축 및 X축 Ruler는 각각 정면도의 왼쪽과 아래쪽(왼쪽 아래 viewport)에 표시됩니다. 이 Ruler는 3D 커서의 위치를 표시하는데 사용됩니다. Top View, Front View 및 Right View 및 Ruler는 동일한 X, Y 및 Z 좌표 축을 공유합니다.

3D 커서

Figure Window에서 마우스 포인터를 움직이면 3D 커서가 십자 모양으로 각 viewport에서 이동하여 3D 공간에서의 위치를 표시합니다. 예를 들어 Top View에서 마우스 포인터를 이동하면 3D 커서가 Front, Right 및 Perspective View에서도 이동합니다.

마우스 포인터를 Figure Window 밖으로 이동하면 3D 커서가 마우스 이동을 멈추고 일정한 위치에 고정됩니다. 이 위치를 "현재 3D 커서 위치"라고하며 Figure Window에서 마지막으로 클릭한 지점이됩니다. Shade3D의 많은 작업은 현재 3D 커서 위치를 reference point으로 사용합니다.

Ruler를 클릭하여 3D 커서 위치를 설정할 수도 있습니다. Ruler를 클릭하면 3D 커서 위치만 변경되며 object 생성과 같은 다른 작업에는 영향을 미치지 않습니다.

현재 3D 커서 위치의 좌표가 Status Bar에 표시됩니다.

Large Cursor

3D 커서를 확장하여 각 viewport의 가장자리에 도달 할 수 있습니다. Large Cursor로 전환하려면 Menu Bar에서 Figure > Large Cursor를 선택하거나 Control Bar에서 Large Cursor 버튼을 클릭하십시오. Large Cursor를 다시 선택하면 일반 커서로 돌아갑니다.

Restricting the Movement of the 3D Cursor

Figure Window에서 많은 작업 시 드래그하는 동안 Shift를 누르면 커서 이동을 45도의 배수로 제한할 수 있습니다.

Sticky Mouse

클릭 앤 드래그 조작 대신 간단한 클릭을 사용하려면 Preferences 대화 상자의 General 탭에서 Sticky Mouse를 선택하십시오.

Sticky Mouse의 경우 한 번 클릭하면 드래그하기 전에 마우스 버튼을 누르는 것과 같으며 두 번째 클릭은 마우스 버튼을 놓는 것과 같습니다.

일부 작업의 경우 클릭마다 다른 기능이있을 수 있으며, 이 경우 첫 번째 클릭 후 약간의 드래그가 필요할 수 있습니다.

Figure Window Scale

Figure Window의 크기는 모니터의 크기에 의해 제한되지만, Figure Window의 각 viewport 내 3D 공간의 크기에는 제한이 없습니다. 각 viewport는 문자 그대로의 창과 같으므로 무한한 크기의 scene을 볼 수 있습니다. 다시 말해서, 그것은 엄청나게 큰 종이 조각이 그림 테이블에 펼쳐지는 것과 같습니다.

모니터의 도트 사이의 거리는 0.001 배에서 100,000 배까지 조정할 수 있으며, 이는 최소 단위 mm에서 최대 단위 km까지 1,000,000의 비율에 해당합니다. 즉, scene의 해상도는 0.001mm에서 100,000km까지 가능합니다. 수직 및 수평으로 스크롤하는 것도 실질적으로 무한한 것으로 간주 될 수 있습니다. 장면을 스크롤하는 것은 도면 테이블에서 큰 종이를 옮기는 것과 같습니다.

Figure Window의 scale 변경은 여러 가지 방법 중 하나로 수행 할 수 있습니다.

Navigation 도구 Zoom 아이콘

각 viewport의 오른쪽 상단에 있는 Navigation 도구에는 돋보기 아이콘이 있습니다. 이 아이콘을 클릭하고 위 또는 오른쪽으로 드래그하면 확대되고 아래 또는 왼쪽으로 드래그하면 축소됩니다. Perspective View에서 Zoom 아이콘은 시점을 앞뒤로 움직입니다.

Navigation 도구 Zoom Out, Zoom In 아이콘

Navigation 도구의 전용 Zoom Out 및 Zoom In 아이콘을 사용하면 한 번의 클릭으로 viewport를 쉽게 확대/축소 할 수 있습니다. Zoom Out 아이콘을 클릭하면 배율이 증가하여 장면의 객체가 더 작게 나타납니다. Zoom In는 반대로 합니다.

Zoom In을 차례로 세 번 클릭하면 배율이 2씩 두 번 증가한 다음 2.5 씩 증가하여 총 10배 증가합니다. Zoom Out의 경우에는 그 반대입니다.

Zoom Out 및 Zoom In 아이콘을 사용하는 동안 Ctrl 또는 Z (Win) 또는 Option (Mac)을 누르면 3D 커서가 확대됩니다.

View Operations 메뉴 Zoom In/Out Mode

Zoom Operations 팝업 메뉴(톱니 바퀴 아이콘)에서 Zoom In Mode를 선택하면 마우스 포인터가 zoom in 포인터로 바뀝니다. 클릭한 위치를 중심으로 Figure Window을 클릭하여 확대합니다.

또한 Zoom Operations 팝업 메뉴에서 Zoom Out Mode를 선택하면 마우스 포인터가 zoom oout 포인터로 바뀝니다. 클릭한 위치를 중심으로 Figure Window을 클릭하여 축소합니다.

Figure Menu에서

Figure Menu에서 Zoom In Mode 또는 Zoom Out Mode를 선택하면 Navigation 도구 버튼과 동일한 효과가 나타납니다.

참조 마우스 휠을 사용할 때는 줌이 3D 커서의 중앙에 있지 않습니다.

Keyboard 사용하기

키 보드를 사용하여 축소하려면 Space + Ctrl 또는 Z (Win) 또는 Space + Option (Mac)을 길게 누릅니다. 마우스 포인터가 zoom out 아이콘으로 바뀝니다. 클릭한 위치를 중심으로 Figure Window를 클릭하여 축소합니다.

키보드를 사용하여 확대하려면 Space + X (Win) 또는 Space + Command (Mac)를 길게 누릅니다. 마우스 포인터가 zoom in 아이콘으로 바뀝니다. 클릭한 위치를 중심으로 Figure Window를 클릭하여 확대합니다.

Mouse Wheel 사용하기

축소하려면 마우스 휠을 아래쪽, 확대하려면 위쪽으로 움직입니다.

참조 마우스 휠을 사용할 때는 줌이 3D 커서의 중앙에 있지 않습니다.

View Scrolling 

viewport의 오른쪽 상단 모서리에있는 Scroll 아이콘을 클릭하고 드래그하여 드래그하는 방향으로 스크롤하십시오.

Space를 누르고 있으면 마우스 포인터가 손 모양 아이콘으로 바뀌고 viewport 를 클릭하고 드래그하여 스크롤 할 수 있습니다.

View 회전하기

viewport의 오른쪽 상단에 있는 Rotate 아이콘을 클릭하고 드래그하여 드래그하는 방향으로 view를 회전시킵니다. Perspective View에서는 카메라 시점이 회전합니다.

Space + Shift를 누른 상태에서 마우스 포인터가 곡선 화살표가 있는 손 모양 아이콘으로 바뀌면 viewport를 클릭하고 드래그하여 view를 회전할 수 있습니다.

Perspective View 이외의 view에서 Rotate 아이콘을 클릭하면 회전이 재설정됩니다.

Fit to Selection

viewport 에서 Fit 버튼을 클릭하여 현재 선택된 object를 기준으로 확대 / 축소하고 중심을 맞춥니다. Perspective View에서 Fit 버튼을 클릭하면 카메라의 시야각에서 선택한 object를 확대/축소하고 중심을 맞 춥니 다.

참조 Perspective View에서 Fit to Selection은 Camera Window의 Set & Link 그룹에서도 사용할 수 있습니다.
orthographic view의 경우 View Operations 팝업 메뉴에서도 Fit to Selection에 맞춤을 사용할 수 있습니다.

Fit to Window

Figure > Fit to Window를 선택하여 모든 object가 각 viewport에 맞도록보기를 확대/축소합니다. 이 명령은 각 viewport의 View Operations 팝업 메뉴에서도 액세스 할 수 있습니다.

참조 object는 각 viewport의 중앙에 있습니다. viewport를 사용하면 Figure Window에 숨겨진 object가 무시됩니다.

Parallel Projection

Perspective View에서 Parallel Projection 아이콘을 클릭하여 뷰를 Parallel Projection 모드로 전환하십시오. 아이콘을 다시 클릭하면 다시 전환됩니다.

Viewport Layout 전환하기

기본 메뉴에서 Figure > Viewport Layout을 선택하거나 Control Bar에서 Viewport Layout 버튼을 클릭하여 Viewport Layout을 전환하십시오.

Viewport 크기 조정하기

Figure Window에서 여러 viewport를 사용하는 경우 viewport간에 구분선을 이동하여 크기를 조정할 수 있습니다.

마우스 포인터가 viewport 사이의 분할선 위에 있으면 크기가 변경 될 수 있음을 나타내는 양방향 화살표로 바뀝니다. 분할선을 드래그하여 viewport 크기를 조정하고 크기 비율을 변경합니다.

Work Plane 전환하기

Perspective View의 왼쪽 하단에 있는 Work Plane Controller를 사용하여 다른 work plane을 전환할 수 있습니다.

가능한 work plane 중 하나 위로 마우스 포인터를 이동하면 해당 평면이 강조 표시됩니다. 해당 작업 평면으로 전환하려면 클릭하십시오.

work plane의 중앙을 클릭하여 Perspective View와 평행한 화면 평면으로 전환합니다.

Work Plane 잠금하기

현재 work plane(노란색으로 표시)을 클릭하여 잠급니다. 녹색으로 바뀝니다. 잠금 해제하려면 다시 클릭하십시오.

Axial Projection으로 전환하기

Work Plane Controller에 표시된 X, Y 또는 Z 축을 클릭하면 해당 축과 직교하는 평면으로 전환됩니다. 다시 전환하려면 Work Plane Controller에서 "global/local" 팝업 메뉴를 클릭하고 Camera : Reset을 선택하여 카메라를 재설정하십시오. 또는 동일한 메뉴에서 <<를 선택하여 마지막 카메라 변경을 취소하십시오.

축을 클릭하는 동안 Shift 키를 누른 상태에서 음의 방향에서 view로 전환하십시오.

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