Shade3D 도움말 (내용)

PathConstraints 대 화 상자

PathConstraints 대화 상자의 설정에 따라 PathConstraints 적용 방법이 결정됩니다. PathConstraints 대화 상자를 열려면 Toolbox에서 Part > Plugins > PathConstraints End를 선택하십시오.

PathConstraints
Up Axis Pop-up Menu
X, Y, Z : 지정된 축이 PathConstraints object의 위쪽 축으로 사용됩니다. 여기에 지정된 좌표축과 path line object 방향이 겹치면 object 방향이 무시됩니다. 이 설정은 path에 사용된 line object와 평행한 ball joint 또는 rotator joint에만 적용됩니다.
Auto Roll : PathConstraints object의 위쪽 축 방향은 제어되지 않습니다. X, Y, Z 축의 경로와 방향이 서로 겹쳐도 object 방향이 유효하지 않습니다. 그러나 path와 motion에 따라 roll rotation이 적용될 수 있습니다.
Use the Up Axis Path if it Exists
이 옵션을 선택하면 Browser에서 path joint 바로 위에 있는 line object 위에 다른 line object가 있으면 object의 bank를 지정하는 path로 사용됩니다. Up Axis 팝업 메뉴에서 Auto Roll을 선택한 경우이 옵션을 사용할 수 없습니다.
Ignore Joint Limits
선택하면 PathConstraints rotator joint에 대한 joint limit가 무시됩니다. 개별 rotator joint에 대한 joint limit을 설정하려면이 확인란을 선택 해제하고 Object Info Window에서 각 joint limit을 지정하십시오.

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