Shade3D 도움말 (내용)

View 메뉴

이 메뉴에서 Shade3D의 다양한 창을 열 수 있습니다. 여기에는 대부분의 Shade3D 기능에 액세스 할 수 있는 Image Window와 control windows가 포함됩니다.
각 창에 대한 자세한 내용은이 설명서의 해당 섹션을 참조하십시오.

Image Window
Image Window를 엽니다. Image Window에 렌더링 결과 또는 렌더링 중인 이미지의 진행률이 표시됩니다. 렌더링 설정을 지정하고 여기에서 렌더링을 시작할 수도 있습니다.
Radiosity
Radiosity Window를 엽니다. radiosity 계산 결과가 Radiosity Window에 표시됩니다. 여기에서 radiosity 설정을 지정하고 radiosity 계산을 시작 또는 중지할 수도 있습니다.
Control Bar
Control Bar를 표시하거나 숨깁니다. Control Bar는 Figure Window 상단에 표시되며 Figure Window 디스플레이와 관련하여 자주 사용하는 기능에 쉽게 액세스 할 수 있습니다.
Workspace Selector
Workspace Selector를 표시하거나 숨깁니다. Workspace Selector는 Shade3D에서 다른 유형의 작업에 맞게 설계된 작업 공간 사전 설정을 전환하는 데 사용됩니다.
Status Bar
Status Bar을 표시하거나 숨깁니다.
Toolbox
Toolbox를 엽니다. Toolbox에는 shape을 만들고 편집하기 위한 도구가 포함되어 있습니다.
Tool Parameters
Tool Parameters Window을 표시하거나 숨깁니다. Tool Parameters Window는 Toolbox에서 선택한 도구의 매개 변수를 설정하고, 선택한 shape을 어떤 식으로든 변환하고, line object 및 control point 등에 대한 정보를 저장하는 데 사용됩니다.
Aggregate
탭으로 구분하여 자주 사용하는 다음과 같은 Control window를 하나의 창으로 통합하는 Aggregate Window를 엽니다 : Camera, Distant Light, Background, Surface, Object Info.
해당 버튼(탭)을 클릭하여 해당 창 옵션을 표시합니다. Control window를 Aggregate Window에서 분리 할 수도 있습니다.
Camera
Camera Window을 엽니다. Camera Window는 Perspective View에서 시야를 변경하는 등 카메라에 대한 다양한 설정을 지정하는 데 사용됩니다.
Distant Light
Distant Light Window을 엽니 다. Distant Light Window은 위치, 강도 및 색상을 포함하여 먼 빛에 대한 다양한 설정을 지정하는 데 사용됩니다.
Background
Background Window를 엽니다. Background Window은 배경의 다양한 설정을 지정하는 데 사용됩니다.
Surface
Surface Window을 엽니 다. Surface Window은 object의 색상 및 질감, 매핑과 같은 설정을 지정하는 데 사용됩니다.
Object Info
Object Info Window를 엽니다. Object Info Window는 객체 정보 및 속성을 표시하고 변경하는 데 사용됩니다. 표시되는 정보는 선택한 object체 또는 part에 따라 다릅니다.
Skin
Skin Window를 엽니다. Skin Window는 joint의 움직임을 적용하여 object의 control points을 제어하는 데 사용됩니다.
Motion
Motion Window을 엽니다. Motion Window은 joint에 애니메이션을 적용하는 데 사용됩니다.
Browser
Browser를 엽니다. Browser는 object를 선택하고 scene의 계층 구조를 표시하며 object 속성을 변경하는 데 사용됩니다.
ShadeExplorer
ShadeExplorer를 엽니다. ShadeExplorer는 Shade3D에 포함된 파일 찾아보기 프로그램으로, Shade3D object 데이터, surface 속성 설정 파일 및 이미지 파일로 카탈로그를 만들어 이를 관리하는 데 도움을 줍니다.
3D Printing Assistant
3D Printing Assistant를 엽니다. 3D Printing Assistant는 3D 인쇄 전에 scene 또는 외부 파일의 오류를 확인하고 수정하도록 설계되었습니다.

참고 사항 3D Printing Assistant

Template Settings
Template Settings Window을 엽니다. Template Settings Window는 템플릿 설정을 지정하는 데 사용됩니다.
Ruler
Ruler를 표시합니다. 가로 및 세로 방향의 거리는 Ruler를 사용하여 Figure Window에 있는 세 평면에서 측정 할 수 있습니다.
Alignment
Alignment Window을 엽니 다. Alignment Window는 선택한 여러 object를 배치하고 정렬하는 데 사용됩니다.
Color
Color Window를 엽니다. Color Window는 색상을 선택하는 데 사용되며 선택한 색상을 다양한 설정에 사용할 수 있습니다. 이전 버전의 Shade3D의 Color List Window는 Color Window에 통합되었습니다. 
지정된 색상을 일시적으로 기억하여 목록으로 저장할 수 있습니다.
Correction
Correction Window을 엽니다. Correction Window는 렌더링 할 이미지의 강도, 대비, 색상 균형 및 채도를 조정하는 데 사용되며 다음에 이미지를 렌더링 할 때 Correction Window 설정이 사용됩니다.
PoserFusion
PoserFusion Window를 엽니다. 여기서 Shade3D와 Poser 통합에 대한 설정을 지정할 수 있습니다.
SmartKinematics
Shade3D Professional 및 Standard에서 사용 가능합니다.
SmartKinematics 설정을 지정할 수있는 SmartKinematics Window을 엽니다. SmartKinematics는 다 관절 관절이 서로 연결된 복잡한 움직임을 포즈나 애니메이션으로 만드는 데 도움을 줄 수 있습니다.
RoomPlanner
Professional에서 사용 가능합니다.
집 등의 3D보기 작성을 지원하는 RoomPlanner 플러그인을 엽니다.

참고 사항 RoomPlanner

Shortcut
Shortcut Window을 엽니다. Shortcut Window는 Shade3D 기능을 키보드의 키에 할당하는 데 사용됩니다. 여기에서 구성된 바로 가기를 저장하거나 불러오기 할 수도 있습니다.
Command Palette
Command Palette를 엽니다 .Command Palette는 Shade3D 작업을 버튼에 할당하는 데 사용되어 한 번의 클릭으로 명령을 실행할 수 있습니다.

참고 사항 Command Palette

Script
Script Window를 엽니다. Script Window는 스크립트를 작성하고 기록하는 데 사용되며 Shade3D 기능을 사용자 정의하고 새 기능을 추가 할 수 있습니다.
Message
Message Window을 엽니다. Message Window는 다양한 유형의 정보를 표시하는 데 사용되며 주로 플러그인 사용시 프로세스 상태를 표시하는 데 사용됩니다.
Hide/Show
현재 표시된 모든 control window를 숨깁니다. control window를 숨기면이 메뉴 항목이 표시로 변경됩니다. 표시를 선택하면 숨겨진 모든 control window가 표시됩니다.

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