View 메뉴
이 메뉴에서 Shade3D의 다양한 창을 열 수 있습니다. 여기에는 대부분의 Shade3D 기능에 액세스 할 수
있는 Image Window와 control windows가 포함됩니다.
각 창에 대한 자세한 내용은이 설명서의 해당 섹션을 참조하십시오.
- Image Window
- Image Window를 엽니다. Image Window에 렌더링 결과 또는 렌더링 중인 이미지의 진행률이 표시됩니다. 렌더링 설정을 지정하고 여기에서 렌더링을 시작할 수도 있습니다.
- Radiosity
- Radiosity Window를 엽니다. radiosity 계산 결과가 Radiosity Window에 표시됩니다. 여기에서 radiosity 설정을 지정하고 radiosity 계산을 시작 또는 중지할 수도 있습니다.
- Control Bar
- Control Bar를 표시하거나 숨깁니다. Control Bar는 Figure Window 상단에 표시되며 Figure Window 디스플레이와 관련하여 자주 사용하는 기능에 쉽게 액세스 할 수 있습니다.
- Workspace Selector
- Workspace Selector를 표시하거나 숨깁니다. Workspace Selector는 Shade3D에서 다른 유형의 작업에 맞게 설계된 작업 공간 사전 설정을 전환하는 데 사용됩니다.
- Status Bar
- Status Bar을 표시하거나 숨깁니다.
- Toolbox
- Toolbox를 엽니다. Toolbox에는 shape을 만들고 편집하기 위한 도구가 포함되어 있습니다.
- Tool Parameters
- Tool Parameters Window을 표시하거나 숨깁니다. Tool Parameters Window는 Toolbox에서 선택한 도구의 매개 변수를 설정하고, 선택한 shape을 어떤 식으로든 변환하고, line object 및 control point 등에 대한 정보를 저장하는 데 사용됩니다.
- Aggregate
- 탭으로 구분하여 자주 사용하는 다음과 같은 Control window를 하나의 창으로 통합하는
Aggregate Window를 엽니다 : Camera, Distant Light, Background, Surface,
Object Info.
해당 버튼(탭)을 클릭하여 해당 창 옵션을 표시합니다. Control window를 Aggregate Window에서 분리 할 수도 있습니다. - Camera
- Camera Window을 엽니다. Camera Window는 Perspective View에서 시야를 변경하는 등 카메라에 대한 다양한 설정을 지정하는 데 사용됩니다.
- Distant Light
- Distant Light Window을 엽니 다. Distant Light Window은 위치, 강도 및 색상을 포함하여 먼 빛에 대한 다양한 설정을 지정하는 데 사용됩니다.
- Background
- Background Window를 엽니다. Background Window은 배경의 다양한 설정을 지정하는 데 사용됩니다.
- Surface
- Surface Window을 엽니 다. Surface Window은 object의 색상 및 질감, 매핑과 같은 설정을 지정하는 데 사용됩니다.
- Object Info
- Object Info Window를 엽니다. Object Info Window는 객체 정보 및 속성을 표시하고 변경하는 데 사용됩니다. 표시되는 정보는 선택한 object체 또는 part에 따라 다릅니다.
- Skin
- Skin Window를 엽니다. Skin Window는 joint의 움직임을 적용하여 object의 control points을 제어하는 데 사용됩니다.
- Motion
- Motion Window을 엽니다. Motion Window은 joint에 애니메이션을 적용하는 데 사용됩니다.
- Browser
- Browser를 엽니다. Browser는 object를 선택하고 scene의 계층 구조를 표시하며 object 속성을 변경하는 데 사용됩니다.
- ShadeExplorer
- ShadeExplorer를 엽니다. ShadeExplorer는 Shade3D에 포함된 파일 찾아보기 프로그램으로, Shade3D object 데이터, surface 속성 설정 파일 및 이미지 파일로 카탈로그를 만들어 이를 관리하는 데 도움을 줍니다.
- 3D Printing Assistant
- 3D Printing Assistant를 엽니다. 3D Printing Assistant는 3D 인쇄 전에 scene 또는 외부 파일의 오류를 확인하고 수정하도록 설계되었습니다.
- Template Settings
- Template Settings Window을 엽니다. Template Settings Window는 템플릿 설정을 지정하는 데 사용됩니다.
- Ruler
- Ruler를 표시합니다. 가로 및 세로 방향의 거리는 Ruler를 사용하여 Figure Window에 있는 세 평면에서 측정 할 수 있습니다.
- Alignment
- Alignment Window을 엽니 다. Alignment Window는 선택한 여러 object를 배치하고 정렬하는 데 사용됩니다.
- Color
- Color Window를 엽니다. Color Window는 색상을 선택하는 데 사용되며 선택한 색상을 다양한 설정에 사용할 수 있습니다. 이전 버전의 Shade3D의 Color List Window는 Color Window에 통합되었습니다.
- 지정된 색상을 일시적으로 기억하여 목록으로 저장할 수 있습니다.
- Correction
- Correction Window을 엽니다. Correction Window는 렌더링 할 이미지의 강도, 대비, 색상 균형 및 채도를 조정하는 데 사용되며 다음에 이미지를 렌더링 할 때 Correction Window 설정이 사용됩니다.
- PoserFusion
- PoserFusion Window를 엽니다. 여기서 Shade3D와 Poser 통합에 대한 설정을 지정할 수 있습니다.
- SmartKinematics
- Shade3D Professional 및 Standard에서 사용 가능합니다.
SmartKinematics 설정을 지정할 수있는 SmartKinematics Window을 엽니다. SmartKinematics는 다 관절 관절이 서로 연결된 복잡한 움직임을 포즈나 애니메이션으로 만드는 데 도움을 줄 수 있습니다. - RoomPlanner
- Professional에서 사용 가능합니다.
집 등의 3D보기 작성을 지원하는 RoomPlanner 플러그인을 엽니다.참고 사항 RoomPlanner
- Shortcut
- Shortcut Window을 엽니다. Shortcut Window는 Shade3D 기능을 키보드의 키에 할당하는 데 사용됩니다. 여기에서 구성된 바로 가기를 저장하거나 불러오기 할 수도 있습니다.
- Command Palette
- Command Palette를 엽니다 .Command Palette는 Shade3D 작업을 버튼에 할당하는
데 사용되어 한 번의 클릭으로 명령을 실행할 수 있습니다.
참고 사항 Command Palette
- Script
- Script Window를 엽니다. Script Window는 스크립트를 작성하고 기록하는 데 사용되며 Shade3D 기능을 사용자 정의하고 새 기능을 추가 할 수 있습니다.
- Message
- Message Window을 엽니다. Message Window는 다양한 유형의 정보를 표시하는 데 사용되며 주로 플러그인 사용시 프로세스 상태를 표시하는 데 사용됩니다.
- Hide/Show
- 현재 표시된 모든 control window를 숨깁니다. control window를 숨기면이 메뉴 항목이 표시로 변경됩니다. 표시를 선택하면 숨겨진 모든 control window가 표시됩니다.
참고 사항 3D Printing Assistant