Making a Shell
Make Shell tool를 사용하여 닫힌 NURBS 표면에 열린 면과 두께를 추가하여 속이 빈 구멍을 만듭니다.
Basic | Standard | Professional |
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- | - | O |
Usage
- Modify Mode에서 닫힌 NURBS 표면의 하나 이상의 면을 선택합니다.
- CAD 모드에서 도구 상자의 CAD 편집 도구에서 Make Shell를 선택하십시오.
- Figure 창에서 쉘의 열린 면을 만들 패치를 클릭하십시오.
- 다음으로, Tool Parameters에서 쉘을 만들 때 표면에 추가할 거리를 지정하십시오.
- open face과 thickness가 표면에 추가됩니다.
Tool Parameters
- Distance
- 쉘을 만들기 위해 표면에 추가할 두께의 거리(길이)입니다.
- Add to Inside
- 객체의 안쪽에 두께를 추가합니다.
- Finalize Shell
- 두께와 열린 면을 표면의 지오메트리에 적용합니다. 나중에 두께와 열린 면을 더 이상 편집할 수 없습니다.
- Remove Shell
- 두께를 삭제하고 열린 면을 둘러 쌉니다.
- Apply
- 쉘 작동을 확인합니다.
- Cancel
- shell 만들기를 취소합니다.
참고 Shade3D Professional에서 사용 가능합니다.