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Making a Shell

Make Shell tool를 사용하여 닫힌 NURBS 표면에 열린 면과 두께를 추가하여 속이 빈 구멍을 만듭니다.

Basic Standard Professional
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Usage

  1. Modify Mode에서 닫힌 NURBS 표면의 하나 이상의 면을 선택합니다.
  2. CAD 모드에서 도구 상자의 CAD 편집 도구에서 Make Shell를 선택하십시오.
  3.  Figure 창에서 쉘의 열린 면을 만들 패치를 클릭하십시오.
  4. 다음으로, Tool Parameters에서 쉘을 만들 때 표면에 추가할 거리를 지정하십시오.
  5. open face과 thickness가 표면에 추가됩니다.

Tool Parameters

Distance
쉘을 만들기 위해 표면에 추가할 두께의 거리(길이)입니다.
Add to Inside
객체의 안쪽에 두께를 추가합니다.
Finalize Shell
두께와 열린 면을 표면의 지오메트리에 적용합니다. 나중에 두께와 열린 면을 더 이상 편집할 수 없습니다.
Remove Shell
두께를 삭제하고 열린 면을 둘러 쌉니다.
Apply
쉘 작동을 확인합니다.
Cancel
shell 만들기를 취소합니다.

참고 Shade3D Professional에서 사용 가능합니다.


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