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Mirror

Mirror tool를 사용하여 선택한 객체의 미러 사본을 만듭니다.

Basic Standard Professional
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Usage

  1. 미러링 할 객체를 선택합니다.
  2. CAD 모드에서 도구 상자의 CAD 작성 도구에서 Mirror를 선택하십시오.
  3. 선택한 객체의 미러링된 사본이 생성됩니다.

Tool Parameters

Mirror
선택하면 객체가 미러링되고 미러링된 사본이 표시됩니다.
선택하지 않으면 객체가 미러링되지 않습니다.
Axis
객체를 미러링 할 방향으로 X, Y 또는 Z 축을 선택합니다.
Offset
객체를 미러링하는 데 사용되는 선택된 축을 따른 오프셋 거리입니다.
Local Coordinates
선택하면 로컬 좌표를 사용하여 객체를 미러링합니다.
선택하지 않으면 global coordinates가 사용됩니다.
Use Cursor Position
3D 커서 위치를 mirror reference 점으로 사용합니다.
Use Bounding Box Min
선택한 축을 따라 객체 경계 상자의 최소 좌표 값을 mirror reference 점으로 사용합니다.
Use Bounding Box Max
선택한 축을 따라 객체 경계 상자의 최대 좌표 값을 mirror reference 점으로 사용합니다.
Substantiate
미러 된 사본을 입증하여 원본 오브젝트의 일부가 되도록 합니다.
Close
Tool Parameters를 닫습니다.

참고 Shade3D Professional에서 사용 가능합니다.


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