Mirror
Mirror tool를 사용하여 선택한 객체의 미러 사본을 만듭니다.
Basic | Standard | Professional |
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- | - | O |
Usage
- 미러링 할 객체를 선택합니다.
- CAD 모드에서 도구 상자의 CAD 작성 도구에서 Mirror를 선택하십시오.
- 선택한 객체의 미러링된 사본이 생성됩니다.
Tool Parameters
- Mirror
- 선택하면 객체가 미러링되고 미러링된 사본이 표시됩니다.
- 선택하지 않으면 객체가 미러링되지 않습니다.
- Axis
- 객체를 미러링 할 방향으로 X, Y 또는 Z 축을 선택합니다.
- Offset
- 객체를 미러링하는 데 사용되는 선택된 축을 따른 오프셋 거리입니다.
- Local Coordinates
- 선택하면 로컬 좌표를 사용하여 객체를 미러링합니다.
- 선택하지 않으면 global coordinates가 사용됩니다.
- Use Cursor Position
- 3D 커서 위치를 mirror reference 점으로 사용합니다.
- Use Bounding Box Min
- 선택한 축을 따라 객체 경계 상자의 최소 좌표 값을 mirror reference 점으로 사용합니다.
- Use Bounding Box Max
- 선택한 축을 따라 객체 경계 상자의 최대 좌표 값을 mirror reference 점으로 사용합니다.
- Substantiate
- 미러 된 사본을 입증하여 원본 오브젝트의 일부가 되도록 합니다.
- Close
- Tool Parameters를 닫습니다.
참고 Shade3D Professional에서 사용 가능합니다.