Cylinders
Cylinder tool을 사용하여 반지름과 상단 및 하단면으로 구성된 원통을 NURBS 표면으로 만듭니다. 마우스 포인터를 사용하거나 Tool Parameters에 직접 숫자를 입력할 수 있습니다.
Basic | Standard | Professional |
---|---|---|
- | - | O |
Usage
- CAD 모드에서 도구 상자의 CAD 작성 도구에서 Cylinder를 선택하십시오.
- Figure Window에서 드래그하여 첫 번째 면을 만듭니다. 드래그의 시작점이 중심점이 되고 드래그한 거리가 반지름이 됩니다.
- 같은 viewport에서 드래그하여 높이를 지정합니다. 또는 높이 방향으로 수직으로 드래그합니다.
Tool Parameters
- Bottom Center
- 바닥면 중심의 XYZ 좌표입니다.
- Top Center
- 윗면 중심의 XYZ 좌표입니다.
- Radius
- 실린더의 반경.
- Orthogonal Circle
- 이 옵션은 실린더의 상단과 하단면이 실린더 축과 직교하도록 방향을 조정합니다.
- Apply
- 실린더 생성을 확인합니다.
참고 Shade3D Professional에서 사용 가능합니다.