Shade3D Help (Contents)

Curves

곡선 도구를 사용하여 NURBS 곡선을 만듭니다.  마우스 포인터를 사용하거나 Tool Parameters에 직접 숫자를 입력할 수 있습니다.

Basic Standard Professional
- - O

Usage

  1. CAD Mode에서 도구 상자의 CAD 작성 도구에서 Curve을 선택하십시오.
  2. Figure Window을 클릭하여 커브를 만듭니다. 각 세그먼트를 만들 때 곡선의 길이와 각도가 표시됩니다.
  3. Tool Parameters에서 Apply 버튼을 클릭하여 객체 생성을 확인합니다.

Tool Parameters

Close
선택한 경우 Apply를 클릭하면 선의 끝 점이 연결되어 닫힌 선이 만들어집니다.
선택하지 않으면 끝 점이 연결되지 않아 열린 선이 됩니다.
Preserve Shape
선 분의 길이나 각도를 변경할 때이 옵션은 후자의 선분의 모양을 유지합니다. 아래 그림에서 첫 번째 선 세그먼트의 길이를 변경하기 전에 도형 유지를 선택 취소하면 첫 번째 선 세그먼트와 두 번째 선 세그먼트 사이의 각도가 변경됩니다.
Preserve Shape를 선택하지 않은 경우 선 세그먼트의 길이 또는 각도를 변경하면 선에서 후자의 점의 상대 위치에 영향을줍니다. 아래 그림에서 첫 번째 선 세그먼트의 길이를 변경하기 전에 Preserve Shape를 선택 취소하면 첫 번째 선 세그먼트와 두 번째 선 세그먼트 사이의 각도가 변경됩니다.
Type
작성할 NURBS 곡선의 유형을 Polyline 또는 Bezier로 지정합니다.
Polyline
직선 선분을 사용하여 곡선을 만듭니다.
Bezier
Bezier curve과 유사한 접선 핸들을 사용하여 직선 선분 또는 곡선으로 곡선을 만듭니다.

Angle
선택한 점 전후 선 세그먼트 사이의 각도입니다. 텍스트 상자를 클릭하여 값을 편집하십시오.
Length
선택한 점을 이전 점과 연결하는 선분의 길이입니다. 텍스트 상자를 클릭하여 값을 편집하십시오.
Add Point
목록에서 현재 선택된 점 바로 뒤에 새 점을 추가합니다. 새 점이 (0, 0, 0)의 기본 위치에 추가됩니다.
Remove Point
목록에서 현재 선택된 점을 삭제합니다.
List of Point Coordinates
작성중인 선에 각 점의 XYZ 좌표를 표시합니다. 텍스트 상자를 클릭하여 값을 편집하십시오.
모든 점의 좌표 값을 한 번에 변경하기 위해 목록에서 여러 점을 선택할 수도 있습니다.
아래 그림에서 두 번째(# 1) 및 세 번째(# 2) 점이 선택되었습니다.
좌표 텍스트 상자 중 하나를 두 번 클릭하여 각 점에 대한 해당 좌표를 편집하십시오. 아래 그림에서 두 번째 점의 X 좌표가 20으로 변경되었습니다.
Enter 키 (Win) 또는 Return 키 (Mac)를 눌러 선택한 모든 포인트의 좌표 값을 변경하십시오.
Apply
커브 생성을 확인합니다.
Show Length & Angle
선을 작성할 때 Figure Window에 각 선분의 길이와 각도를 표시합니다.

참고 Shade3D Professional에서 사용 가능합니다.

Copyright © 1986-2024 FORUM8 Co., Ltd.