Curves
곡선 도구를 사용하여 NURBS 곡선을 만듭니다. 마우스 포인터를 사용하거나 Tool Parameters에 직접 숫자를 입력할 수 있습니다.
Basic | Standard | Professional |
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- | - | O |
Usage
- CAD Mode에서 도구 상자의 CAD 작성 도구에서 Curve을 선택하십시오.
- Figure Window을 클릭하여 커브를 만듭니다. 각 세그먼트를 만들 때 곡선의 길이와 각도가 표시됩니다.
- Tool Parameters에서 Apply 버튼을 클릭하여 객체 생성을 확인합니다.
Tool Parameters
- Close
- 선택한 경우 Apply를 클릭하면 선의 끝 점이 연결되어 닫힌 선이 만들어집니다.
- 선택하지 않으면 끝 점이 연결되지 않아 열린 선이 됩니다.
- Preserve Shape
- 선
분의 길이나 각도를 변경할 때이 옵션은 후자의 선분의 모양을 유지합니다. 아래 그림에서 첫 번째 선 세그먼트의 길이를 변경하기
전에 도형 유지를 선택 취소하면 첫 번째 선 세그먼트와 두 번째 선 세그먼트 사이의 각도가 변경됩니다.
- Preserve
Shape를 선택하지 않은 경우 선 세그먼트의 길이 또는 각도를 변경하면 선에서 후자의 점의 상대 위치에 영향을줍니다. 아래
그림에서 첫 번째 선 세그먼트의 길이를 변경하기 전에 Preserve Shape를 선택 취소하면 첫 번째 선 세그먼트와 두 번째
선 세그먼트 사이의 각도가 변경됩니다.
- Type
- 작성할 NURBS 곡선의 유형을 Polyline 또는 Bezier로 지정합니다.
- Polyline
- 직선 선분을 사용하여 곡선을 만듭니다.
- Bezier
- Bezier curve과 유사한 접선 핸들을 사용하여 직선 선분 또는 곡선으로 곡선을 만듭니다.
- Angle
- 선택한 점 전후 선 세그먼트 사이의 각도입니다. 텍스트 상자를 클릭하여 값을 편집하십시오.
- Length
- 선택한 점을 이전 점과 연결하는 선분의 길이입니다. 텍스트 상자를 클릭하여 값을 편집하십시오.
- Add Point
- 목록에서 현재 선택된 점 바로 뒤에 새 점을 추가합니다. 새 점이 (0, 0, 0)의 기본 위치에 추가됩니다.
- Remove Point
- 목록에서 현재 선택된 점을 삭제합니다.
- List of Point Coordinates
- 작성중인 선에 각 점의 XYZ 좌표를 표시합니다. 텍스트 상자를 클릭하여 값을 편집하십시오.
- 모든 점의 좌표 값을 한 번에 변경하기 위해 목록에서 여러 점을 선택할 수도 있습니다.
- 아래 그림에서 두 번째(# 1) 및 세 번째(# 2) 점이 선택되었습니다.
- 좌표 텍스트 상자 중 하나를 두 번 클릭하여 각 점에 대한 해당 좌표를 편집하십시오. 아래 그림에서 두 번째 점의 X 좌표가 20으로 변경되었습니다.
- Enter 키 (Win) 또는 Return 키 (Mac)를 눌러 선택한 모든 포인트의 좌표 값을 변경하십시오.
- Apply
- 커브 생성을 확인합니다.
- Show Length & Angle
- 선을 작성할 때 Figure Window에 각 선분의 길이와 각도를 표시합니다.
참고 Shade3D Professional에서 사용 가능합니다.