Shade3D Help (Contents)

Wrapping Mesh

하나 이상의 선택된 모양 주위에 구멍이 없는 표면으로 구성된 단일 매니 폴드 폴리곤 메쉬를 생성합니다.

이로 인해 3D 인쇄시 오류 발생 가능성을 줄일 수 있는 형태가됩니다.

연결된 모양을 포함하여 모든 모양에 사용할 수 있습니다.

생성된 모양은 원래 모양의 표면 속성 또는 스킨 정보를 상속하지 않습니다.

Basic Standard Professional
O O O

Usage

wrapping mesh를 적용할 하나 이상의 모양을 선택하십시오.

Tool Parameters

Division Text Box
세분화 수준을 지정합니다. 표준은 64입니다.
세분화 수준에는 제한이 없지만 값이 클수록 계산 시간이 길어지고 메모리 소비가 커집니다. 2049 이상의 값에 대해서는 확인 대화 상자가 나타납니다.
Hide Original
이 옵션을 선택하면 wrapping mesh가 작성된 후 원래 모양이 숨겨집니다.

wrapping mesh를 적용하기 전에

분할이 64 인 wrapping mesh를 적용한 후

128의 나누기로 wrapping mesh를 적용한 후 (계산 시간은 64의 약 3 배)

분할이 256 인 wrapping mesh를 적용한 후 (계산 시간은 64의 약 6 배)

분할이 512 인 wrapping mesh를 적용한 후 (계산 시간은 64의 약 25 배)

나누기가 1024 인 wrapping mesh를 적용한 후 (계산 시간은 64의 약 126 배)

주의 계산 시간은이 모양에 대한 추정치이며 지침 일뿐입니다. 계산 시간은 모양의 유형 등에 따라 다릅니다.


Differences in Calculation Time by Shape

Original (기본)

나누기가 1024 인 wrapping mesh를 적용한 후 (이 개체의 계산 시간은 위의 소녀 그림의 계산 시간의 약 3 배입니다)

Original (기본)

나누기가 1024 인 wrapping mesh를 적용한 후 (이 객체의 계산 시간은 위의 소녀 그림의 계산 시간의 약 4 배입니다)

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