Shade3D 도움말 (내용)

Line Offset

offset line object는 line object 또는 curved surface에서 만들 수 있습니다. curved surface을 선택하면 offset curved surface가 작성됩니다.

사용법

  1. Line Offset을 선택합니다.
  2. Menu Bar에서 Tools > Modify > Offset을 선택하십시오. Toolbox의 Modify > Surface > Offset에서도 Offset을 사용할 수 있습니다.
  3. 필요에 따라 Tool Parameters의 설정을 조정하십시오.
  4. Figure Window의 해당 Viewport에서 클릭하고 드래그하여 offset line object를 만듭니다.
  5. Tool Parameters에서 Apply 또는 Apply and Delete Source를 선택하십시오. 또는 Return 키를 누르십시오.

참고 Apply를 선택하기 전에 Tool Parameters에서 Offset 설정을 수정할 수 있습니다.

Curved Surface Offset

  1. curved surface를 선택하십시오.
  2. Menu Bar에서 Tools > Modify > Offset을 선택하십시오. Toolbox의 Modify > Surface > Offset에서도 Offset을 사용할 수 있습니다.
  3. Figure Window의 해당 Viewport에서 클릭하고 드래그하여 offset curved surface를 작성합니다.
  4. 필요에 따라 Tool Parameters의 설정을 조정하십시오.
  5. Tool Parameters에서 Apply 또는 Apply and Delete Source를 선택하십시오. 또는 Return 키를 누르십시오.

참고 클릭한 viewport에서 front projection을 사용하여 curved surface가 offset됩니다.

Offset Tool Parameters

Distance
offset 거리를 설정합니다.
Style Group
Direction
offset 할 면에 대해 Single 또는 Dual을 선택하십시오.
Single
클릭 앤 드래그 방향으로만 object가 offset됩니다.
Dual
object는 original line의 양쪽에서 offset됩니다. 양쪽 끝이 닫히고 하나의 line object가됩니다.
Edge Style
Dual offset line의 끝에 사용할 edge 유형을 설정합니다. Miter, Bevel, Round 1, Round 2 중에서 선택하십시오.
Miter
날카로운 miter corners를 만듭니다.
Bevel
모서리를 bevel합니다.
Round 1
Dual offset line의 경우 끝 부분의 handle을 조정하여 둥근 모서리를 만듭니다.
Round 2
Dual offset line의 경우 끝의 handle을 조정하고 control point를 추가하여 모서리를 둥글게 만듭니다.
Converge
새로운 vertex를 추가하지 않고 line에서 새로운 edge offset을 작성합니다.

참조Converge

Roundness
1을 기준으로 Round 크기를 설정합니다. Edge Style에 Round 1 또는 Round 2가 선택된 경우 활성화됩니다.
Repetition Group
offset 반복을 설정합니다.
Repeat Count
Offset 작업을 반복할 횟수를 설정합니다.
Slope
offset 거리 비율을 설정합니다. Repeat Count가 2 이상으로 설정된 경우 활성화됩니다.
Distance to
Offset Distance 표시를 위해 Nearest Line 또는 Farthest Line을 선택하십시오. Repeat Count가 2 이상으로 설정된 경우 활성화됩니다.
Nearest Line
offset 반복은 지정된 Distance와 동일한 line 사이의 간격으로 수행됩니다. 예를 들어, Distance를 4회 반복하여 100으로 설정하면면 외부 line은 400으로 간격은 100이됩니다.
Farthest Line
offset 반복은 지정된 Distance를 반복 횟수로 나눈 후에 수행됩니다. 예를 들어, Distance를 4번 반복하여 100으로 설정하면 외부 line은 25로 간격은 100이됩니다.
Shift Group
offset 높이를 설정합니다. Repeat Count 가 2 이상으로 설정된 경우 활성화됩니다.
The height
거리의 offset 높이를 설정합니다.
Slope
offset 높이 비율을 설정합니다.
Height to
Offset Height distance로 Nearest Line 또는 Farthest Line을 선택합니다.
Nearest Line
offset 반복은 지정된 Distance와 동일한 line 사이의 간격으로 수행됩니다. 예를 들어, Distance를 4회 반복하여 100으로 설정하면면 외부 line은 400으로 간격은 100이됩니다.
Farthest Line
offset 반복은 지정된 Distance를 반복 횟수로 나눈 후에 수행됩니다. 예를 들어, Distance를 4번 반복하여 100으로 설정하면 외부 line은 25로 간격은 100이됩니다.
Precision Group
offset line object의 정밀도를 설정합니다.
Allow Split
활성화하면 control point이 offset line object에 추가되어 curve의 정밀도가 향상됩니다.
Apply
source line object를 남기고 Offset을 적용합니다.
Apply and Delete Source
Offset을 적용하고 source line object를 삭제합니다.

참고 script를 사용하여 offset line object를 만들 수 있습니다.  
         Script Window에서 Record를 확인한 다음 Toolbox에서 offset line object를 만듭니다. script가 기록됩니다.
         script는 여러 object에서 동일한 매개 변수를 사용하여 offset lines을 작성하거나 거리가 동일하지만 다른 매개 변수를 변경하여 offset lines을 작성할 때 유용합니다.

예시 : xshade.scene().create_offset_lines(200.0, [0, 1, 0], 0, 2, 1.2, 2, 0.1, 0, 10, 0.3, 0, True, False)
Arguments :
string : optional : If omitted, the default name is used
Arguments :
float : Distance
Arguments :
vec3 : The direction cosine of the coordinate system : [0,1,0] : The XZ plane, [0,0,1] : The XY plane, [1,0,0] : The ZY plane
Arguments :
int : The Offset direction : -1 : Single-sided (counter-clockwise), 0 : Double-sided, 1 : Single-sided (clockwise)
Arguments :
int : Edge Style : 0 : Miter, 1 : Bevel, 2 : Round 1, 3 : Round 2
Arguments :
int : Roundness : between -1 and 3.0
Arguments :
int : Repeat Count
Arguments :
int : The Distance Slope : between -1.0 and 1.0
Arguments :
int : The spacing type : 0 : Nearest Line, 1 : Farthest Line
Arguments :
float : The Height when repeating
Arguments :
int : The Height Slope : between -1.0 and 1.0
Arguments :
int : The spacing type : 0 : Nearest Line, 1 : Farthest Line
Arguments :
bool : Allow Split (appending control points) : True : allow, False : do not allow
Arguments :
bool : Delete original shape : True : Delete, False : Do not delete

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