マルチパスレンダリングへの対応
「マルチパスレンダリング」にもトゥーンレンダラは対応しています。ここではトゥーンレンダラが持つカスタムパスについて概要を説明します。
●ToonEdge

●ToonEdge Object
オブジェクトの境界を格納します。

●ToonEdge Normal
法線境界を格納します。

●ToonEdge Cross
オブジェクト交差境界を格納します。

●ToonEdge Trim
トリム境界を格納します。

重要トゥーンレンダラでのマルチパスレンダリングは、本項目で紹介した以下のカスタムパスの項目を除いてオーバーサンプリングには対応していません。
・ToonEdge
・ToonEdge Object
・ToonEdge Normal
・ToonEdge Cross
・ToonEdge Trim