マルチパスレンダリングへの対応
「マルチパスレンダリング」にもトゥーンレンダラは対応しています。ここではトゥーンレンダラが持つカスタムパスについて概要を説明します。
●ToonEdge
●ToonEdge Object
オブジェクトの境界を格納します。
●ToonEdge Normal
法線境界を格納します。
●ToonEdge Cross
オブジェクト交差境界を格納します。
●ToonEdge Trim
トリム境界を格納します。
重要トゥーンレンダラでのマルチパスレンダリングは、本項目で紹介した以下のカスタムパスの項目を除いてオーバーサンプリングには対応していません。
・ToonEdge
・ToonEdge Object
・ToonEdge Normal
・ToonEdge Cross
・ToonEdge Trim