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マルチパスレンダリングへの対応

「マルチパスレンダリング」にもトゥーンレンダラは対応しています。ここではトゥーンレンダラが持つカスタムパスについて概要を説明します。

●ToonEdge

   

●ToonEdge Object

オブジェクトの境界を格納します。

   

●ToonEdge Normal

法線境界を格納します。

   

●ToonEdge Cross

オブジェクト交差境界を格納します。

   

●ToonEdge Trim

トリム境界を格納します。

   

 

重要トゥーンレンダラでのマルチパスレンダリングは、本項目で紹介した以下のカスタムパスの項目を除いてオーバーサンプリングには対応していません。
・ToonEdge
・ToonEdge Object
・ToonEdge Normal
・ToonEdge Cross
・ToonEdge Trim

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