正多面体作成機能リファレンス
● [正多面体の作成]ダイアログボックス
正多面体の作成 |
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- [正多面体]ポップアップメニュー
作成する正多面体の種類を選択します。- サイズオプション
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- [サイズの基準]ポップアップメニュー
数値入力によるサイズ設定の基準を選択します。- [サイズ]テキストボックス
- サイズを数値入力で設定します。初期値にはドラッグした距離が入力されています。
- オプション
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- [頂点を上に]チェックボックス
- オンにすると、作成される正多面体の1つの頂点がモデリング空間内で真上を向くように配置されます。
- [法線の向きを反転]チェックボックス
- オンにすると、片面レンダリング時に面の法線が正多面体の内部を向くように作成します。通常はオフにします。
- [ポリゴンメッシュに変換]チェックボックス
- オンにすると、正多面体がポリゴンメッシュで作成されます。
オフにすると、個々の面が閉じた線形状で作成され、それらがパートにまとめられます。