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フォースドボールの応用

● フォースドボールとメタパーティクルの併用

フォースドボールとメタパーティクルを併用することで、流れる液体のような表現が可能になります。

  1. フォースドボールを設定し、アニメーションレンダリングを行う前に、ブラウザの「情報」ポップアップメニューから「ネイティブメタレンダラ属性設定...」を選択します。
  2. 「メタパーティクルレンダラーの適用」チェックボックスをオンにして「OK」をクリックします。
  3. アニメーションを作成すると、フォースドボールが流体形になり、液体のような動きを表現しています。

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