フォースドボールの応用
● フォースドボールとメタパーティクルの併用
フォースドボールとメタパーティクルを併用することで、流れる液体のような表現が可能になります。
- フォースドボールを設定し、アニメーションレンダリングを行う前に、ブラウザの「情報」ポップアップメニューから「ネイティブメタレンダラ属性設定...」を選択します。
- 「メタパーティクルレンダラーの適用」チェックボックスをオンにして「OK」をクリックします。
- アニメーションを作成すると、フォースドボールが流体形になり、液体のような動きを表現しています。