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glTF リンク形状、リプリケータ形状の出力強化

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インポート:スキンジョイントの詳細入力設定が追加されました。glTF設定のスキン情報内にある「スケルトンノード(スキンのジョイントノードのルート)」やスキンジョイント以下のノードのジョイント化の要不要を選択できます。

エクスポート:リンク形状、パスリプリケータ、サーフェスリプリケータによる複製形状を参照形状として出力するようになりました。
従来の実体化してからの出力に比べてファイルサイズの軽減や、表示フレームレートを改善することができます。

エクスポート:「最大テクスチャサイズ」に「128」、「64」、「32」が追加されました。よりサイズを抑えて出力することができます。

メインメニュー「ファイル」 > 「インポート...」
メインメニュー「ファイル」 > 「エクスポート...」


インポート

「スケルトンのルートをボーンとして読み込む」チェックボックス
オンのとき、glTFファイルのスキン情報内にある「スケルトンノード(スキンのジョイントノードのルート)」をボーンジョイントとしてインポートします。
オフのとき、且つスケルトンノードがジョイントノードに含まれていなければパートとしてインポートします。
「ジョイントノード以下のノードもボーンとして読み込む」チェックボックス
オンのとき、glTFファイルのスキン情報内にあるジョイントノードに対し、その子孫のジョイントをボーンジョイントとしてインポートします。
オフのとき、パートとしてインポートします。

エクスポート

「最大テクスチャサイズ」ポップアップメニュー
「128」、「64」、「32」が追加されました。

複製形状の参照出力

リプリケータとリンク形状を併用して出力

左:リプリケーターで配置された星形状 右:glTFで出力したものをglTFビュワーで表示

出力方式ファイルサイズ
参照形式で出力(Ver.26.2)259KB
実体化して出力(Ver.26.1)12,166KB

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