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レンダリング設定のプリセット登録

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レンダリング設定をShade3Dのグローバルな設定として登録し、複数のシーンで利用できるようになりました。シーン別に保存される既存のレンダリングスタイルはそのままに、グローバルなプリセットと使い分けて使用することができます。

インターフェイス「イメージウインドウ」 > 「レンダリング設定」 > 「レンダリングスタイル」ポップアップメニュー


「レンダリングスタイル」ポップアップメニュー

「システムの初期スタイルに登録」
現在のレンダリング設定を新規シーンを作成したときの初期設定にします。
「システムの初期スタイルをリセット」
新規シーンを作成したときの初期設定を初回起動時の状態に戻します。
「システムの初期スタイルを適用」
レンダリング設定を新規シーンの初期状態に戻します。
「システムの初期スタイルに登録」で登録した設定が適用されます。

「プリセットに登録」
現在のレンダリング設定をプリセットとして登録します。
「プリセットを管理」
プリセットの管理ダイアログボックスを開きます。
プリセットの追加、複製、削除、名称変更、順序入れ替えができます。

「レイトレーシング」
レイトレーシング手法を使用したレンダリング設定を適用します。
「パストレーシング」
パストレーシング手法を使用したレンダリング設定を適用します。
「パストレーシング(大域照明)」
パストレーシング手法+大域照明パストレーシングを使用したレンダリング設定を適用します。
(ユーザ登録プリセット)
ユーザが登録したプリセットが項目として並びます。
選択すると保存されたレンダリング設定を適用します。

「シーンスタイルに登録」
シーンスタイルを追加します。
「シーンスタイルを管理」
シーンスタイルの管理ダイアログボックスを開きます。
シーンスタイルの追加、複製、削除、名称変更、順序入れ替えができます。

「初期シーンスタイル」
シーンに最初から作成されているスタイルです。
(ユーザ登録シーンスタイル)
ユーザが登録したシーンスタイルが項目として並びます。
選択するとアクティブなシーンスタイルが切り替わります。

管理ウインドウ

「リストボックス」
登録されている「プリセット」または「シーンスタイル」が表示されます。
「上に移動」
選択項目をひとつ上に移動します。
「下に移動」
選択項目をひとつ下に移動します。
「追加」
システムの初期スタイルで「プリセット」または「シーンスタイル」を追加します。
「複製」
選択項目を複製します。
「名称変更」
選択項目の名称を変更します。
「削除」
選択項目を削除します。
「全て削除」
登録されている「プリセット」または「シーンスタイル」を削除します。
「復帰」
管理ウインドウを開いたときの状態に復帰します。
「キャンセル」
編集を反映せずにウインドウを閉じます。
「OK」
編集を反映してウインドウを閉じます。

「シーンスタイル」と「プリセット」の違い

シーンスタイル プリセット
保存先 シーンファイル Shade3Dのグローバル設定
PC 他のPCでシーンファイルを開いて使用可能 登録したPCでのみ使用可能
設定変更 レンダリング設定の変更で選択中のシーンスタイルの設定が上書きされる レンダリング設定の変更の影響を受けない

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